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Mfc同时提供工作线程和UI线程。 UI线程启用了消息接收功能(发送,发布)。是否可以让工作线程也接收消息。
最佳答案
似乎您需要一个线程,该线程可以处理来自另一个线程的多个消息。另一个线程将向该线程的消息队列添加消息。好吧,在这种情况下,您可以使用PeekMessage
启动循环,最终将创建一个隐藏窗口,然后使用GetMessage
获取消息。其他线程将使用带有线程ID的PostThreadMessage
(具有Peek/GetMessage的线程)以及消息代码LPARAM
,WPARAM.
就像(语法上不正确):
TheProcessor()
{
MSG msg;
PeekMessage(&msg,...);
while(GetMessage(&msg...)
{ /* switch case here */ }
}
PostThreadMessage
-有关更多信息,请参见MSDN。
std::queue/deque
或其他DS之上,有一个自己的类,您可以在其中添加
AddMessage
/
PushMessage
和
PopMessage
(或您喜欢的任何名称)。您需要使用
SetEvent
,
WaitForSingleObject
来触发循环中的新消息(请参阅
implementation here之一。您可以使其对一种数据类型通用,也可以使其成为模板类-支持任何数据类型(您的基础DS(
queue
)将使用相同的数据类型)。您也不必担心堆和删除操作,这种方式不太容易出错,但是您可能必须处理MT问题。
unbounded_buffer
类。请参阅
this article(跳至
unbounded_buffer
)。
关于multithreading - 工作线程没有消息循环(MFC,Windows)。我们可以使其接收消息吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6661645/
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