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我熟悉根据JVM(Java/nio,Scala/Akka)上的阻塞和非阻塞两种范式进行编程的知识。
但是,我看到介于两者之间的一种灰色地带使我感到困惑。
查看您选择的任何非阻塞程序:它充满了阻塞语句!
例如,变量的每个分配都是等待CPU寄存器和内存读取成功的阻塞操作。
而且,非阻塞程序甚至包含阻塞语句,这些语句对复杂的内存集合进行计算,而不会违反非阻塞范例。
与此相反,如果我们以阻塞的方式调用某些外部Web服务来接收其结果,则显然会违反非阻塞的范式。
但是在这些极端之间是什么?读/写一个小文件,一个本地套接字或对嵌入式数据存储引擎(例如SQLite,RocksDb等)进行API调用该怎么办?是否可以阻止对这些API的读取/写入?在实践中,它们通常会提供强大的时序保证(例如,只要操作系统没有停止,<< << 1ms),因此,纯内存访问几乎没有实际区别。举一个精确的例子:在Akka Actor中调用RocksDB获取/放置是否被认为是不可取的阻塞I/O?
因此,我的问题是,是否有经验法则或精确的标准可以帮助我确定我是否可以在非阻塞程序中坚持使用简单的阻塞语句,或者是否将这样的语句包装到非阻塞样板中(框架-依赖于例如将此类调用外包到单独的线程池,在Future或Monad中更深一层地嵌套等)。
最佳答案
for example, each assignment of a variable is a blocking operation that waits for CPU-registers and memory-reads to succeed
Moreover, non-blocking programs even contain blocking statements that carry out computations on complex in-memory-collections, without violating the non-blocking paradigm.
Is it ok to do blocking reads/writes to these APIs?
fsync
的写操作可能会非常便宜,尤其是如果您不写旋转锈迹,因此在计算线程池中避免使用这些方法可能会过大。另一方面,在等待数秒的数据库查询时,通常不希望阻塞固定线程池中的线程
关于multithreading - 阻塞I/O与非阻塞I/O之间是否存在灰色区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45525911/
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