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我有一个关于在多线程应用程序中使用 map 的问题。假设我们有这样的场景:
List<Map<String, Object>>
由 Jackson Json 反序列化。 HasMap
的实现时(还有
TreeMap
)和
ConcurrentHashMap
, 后者有
volatile
字段,而前两个不是。那么,
Map
的哪个实现我应该在这种情况下使用吗?是否
ConcurrentHashMap
是矫枉过正的选择还是由于线程间传输而必须使用?
HashMap/TreeMap
当它们被同步修改并且有效时,但我的结论或我的测试代码可能是错误的:
def map = new TreeMap() // or HashMap
def start = new CountDownLatch(1)
def threads = (1..5)
println("Threads: " + threads)
def created = new CountDownLatch(threads.size())
def completed = new CountDownLatch(threads.size())
threads.each {i ->
new Thread({
def from = i * 10
def to = from + 10
def local = (from..to)
println(Thread.currentThread().name + " " + local)
created.countDown()
start.await()
println('Mutating by ' + local)
local.each {number ->
synchronized (map) {
map.put(number, ThreadLocalRandom.current().nextInt())
}
println(Thread.currentThread().name + ' added ' + number + ': ' + map.keySet())
}
println 'Done: ' + Thread.currentThread().name
completed.countDown()
}).start()
}
created.await()
start.countDown()
completed.await()
println('Completed:')
map.each { e ->
println('' + e.key + ': ' + e.value)
}
主线程产生 5 个同步更新公共(public) map 的子线程,当它们完成主线程成功地看到子线程的所有更新。
最佳答案
java.util.concurrent
类(class)有special guarantees关于测序:
Memory consistency effects: As with other concurrent collections, actions in a thread prior to placing an object into a
BlockingQueue
happen-before actions subsequent to the access or removal of that element from theBlockingQueue
in another thread.
关于java - HashMap 与 ConcurrentHashMap : transfer between threads,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63952419/
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