gpt4 book ai didi

multithreading - performSelectorOnMainThread 没有等待完成

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:17:57 25 4
gpt4 key购买 nike

我有一个执行一些任务的线程。

最后,我想运行一个选择器来隐藏带有动画的图像。

[self performSelectorOnMainThread:@selector(finishUpdate) withObject:nil waitUntilDone:YES];

我将持续时间设置为 10 秒:
- (void) finishUpdate {

UIImageView *myImage = (UIImageView *)[self.view viewWithTag:788];

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:10.0f];
myImage.frame = CGRectMake(0, 200, 320, 80);
myImage.alpha = 0.0f;
[UIView commitAnimations];
}

但它立即消失,线程立即继续。

你知道如何让我的线程等待或如何显示这个简单的动画吗?

最佳答案

该方法立即返回是正常行为。 [UIView commitAnimations]不等待动画完成(或您使用的任何其他方法)。

Kristopher Johnson 是对的,您不应该使用 UIGraphicsGetCurrentContext在这种情况下。它用于drawRect:或者只要有一个有效的图形上下文。

动画上下文与图形上下文无关。如果您在某些动画委托(delegate)中不需要任何上下文,只需传递 NULL 即可。

关于multithreading - performSelectorOnMainThread 没有等待完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6102770/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com