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有谁知道为什么 bmlabel
没有更新?日志“分数”什么也没显示?如果没有 GCD,它可以正常工作,但它会阻止 ui(例如,我想显示 100 到 500 之间的数字,非常快地显示 101、102...499、500,而不是直接从“100”变为“500 英寸)。所以我想用另一个线程来计算它,即使我不确定这是最好的方法。这是我的代码:
//in .h, i imported :
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
//in .m
@implementation ScoreLayer
-(void)updateScore:(int)num{
CCLOG(@"hello");
int newScore = score+num;
//dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Test", 0);
dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_queue();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0ul);
dispatch_async(queue, ^{
for (int i=score; i< newScore; i++){
score++;
CCLOG(@"score:%i", score);
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", score];
dispatch_async(main, ^{
[bmlabel setString:str];
});
}
});
score = newScore;
}
-(id) init
{
if( (self=[super init])) {
bmlabel = [CCLabelBMFont labelWithString:@"14763" fntFile:@"TestFont.fnt"];
bmlabel.anchorPoint = ccp(0, 0.5f);
bmlabel.position = ccp(0,250.0f);
[self addChild:bmlabel z:200];
score = 14763;
}
return self;
}
最佳答案
我假设 score
属性是 __block
键入,因为您要在 block 内更改它:
score++;
dispatch_async
执行的主循环继续执行,最有可能遇到
score = newScore;
在你的街区开始之前。当你的 block 即将运行时,
score
已经相等
newScore
并且您的循环将永远无法工作,因为它的条件表达式将返回 false。在:
for (int i=score; i< newScore; i++)
i
将等于
newScore
因为
newScore < newScore
是假的,你的循环将永远不会运行。
updateScore:
中的最后一行方法。
score = newScore;
关于objective-c - 为什么我的 GCD 方法没有响应?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11175107/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!