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对于所有基元和引用类型都有Volatile.Read方法,为什么没有针对结构的Volatile.Read?同样适用于Volatile.Write。同样,旧的Thread.VolatileRead方法也没有一个用于结构。
这背后的原因是什么?我可以在一个类中声明 volatile 结构,为什么我不能使用这些方法进行 volatile 读取?
最佳答案
如果 volatile 操作也是原子的,则只能保证,这不是所有情况,而是最简单的结构(例如,原始或引用类型的一个字段,或适合64位/8字节的任何结构)。
例如,对于768位/96字节结构的Volatile
方法,您会有什么期望?大于最大支持的原子操作的任何内容实际上都将导致多个 volatile 写入,每个写入都将立即可见,而无任何保证。
在Microsoft .NET实现中,长和双Volatile
方法是原子的。即使在32位体系结构上,也要在此类体系结构中使用互锁操作。
关于c# - 为什么没有Volatile.Read(ref T location)where T : struct?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42740976/
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我想存储 100 名员工。 RollNo,姓名,工资,时间(各种数据,我无法在这里解释,但你可以看下面的代码片段来理解 main() { struct day { int hour
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这是一个奇怪的事情: 我有一个结构,它包含指向相同类型结构的指针和指向其他类型结构的指针,以及一些其他值。 struct animal { struct animal * father;
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DISK_DETECTION_INFO is defined as有什么原因吗? typedef struct _DISK_DETECTION_INFO { DWORD Size
我正在尝试打包一个字符串和一个字符串的长度。 fmt = '
我在创建结构时遇到问题。 我的结构: public struct Device: Codable { let data: DeviceData let meta: Meta? } pu
struct Item { var name:String? var type:String? var value:Int? var tag:Int? } ... ..
// NewReaderSize returns a new Reader whose buffer has at least the specified 43 // size. If the ar
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对此没有太多解释,这就是我所拥有的: public struct PACKET_HEADER { public string computerIp; publi
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
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我有一个名为 Parameter 的协议(protocol): protocol Parameter { var name: String { get } var unit: Unit
有 2 个 struct 定义 A 和 A。我知道 struct A 可以包含指向 struct A 的 POINTER 但我不明白为什么 struct A 不能包含struct A(不是指针) 最佳
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
为了说明这一点,这里有一个小的不可变结构和一个更新它的函数: (struct timeseries (variable observations) #:transparent) (define (ad
我是一名优秀的程序员,十分优秀!