- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我不确定我是否很好地理解了这个问题,所以我写了一个小例子程序来演示它:
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <thread>
class Application {
std::mutex cvMutex;
std::condition_variable cv;
std::thread t2;
bool ready = false;
// I know I'm accessing this without a lock, please ignore that
bool shuttingDown = false;
public:
void mainThread() {
auto lock = std::unique_lock<std::mutex>(this->cvMutex);
while (!this->shuttingDown) {
if (!this->ready) {
std::cout << "Main thread waiting.\n" << std::flush;
this->cv.wait(lock, [this] () {return this->ready;});
}
// Do the thing
this->ready = false;
std::cout << "Main thread notification recieved.\n" << std::flush;
}
};
void notifyMainThread() {
std::cout << "Notifying main thread.\n" << std::flush;
this->cvMutex.lock();
this->ready = true;
this->cv.notify_all();
this->cvMutex.unlock();
std::cout << "Notified.\n" << std::flush;
};
void threadTwo() {
while(!this->shuttingDown) {
// Wait some seconds, then notify main thread
std::cout << "Thread two sleeping for some seconds.\n" << std::flush;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
std::cout << "Thread two calling notifyMainThread().\n" << std::flush;
this->notifyMainThread();
}
std::cout << "Thread two exiting.\n" << std::flush;
};
void run() {
this->t2 = std::thread(&Application::threadTwo, this);
this->mainThread();
};
void shutdown() {
this->shuttingDown = true;
this->notifyMainThread();
std::cout << "Joining thread two.\n" << std::flush;
this->t2.join();
std::cout << "Thread two joined.\n" << std::flush;
// The following call causes the program to hang when triggered by a signal handler
exit(EXIT_SUCCESS);
}
};
auto app = Application();
int sigIntCount = 0;
int main(int argc, char *argv[])
{
std::signal(SIGINT, [](int signum) {
std::cout << "SIGINT recieved!\n" << std::flush;
sigIntCount++;
if (sigIntCount == 1) {
// First SIGINT recieved, attempt a clean shutdown
app.shutdown();
} else {
abort();
}
});
app.run();
return 0;
}
您可以在此处在线运行该程序:
https://onlinegdb.com/Bkjf-4RHP
this->ready
设置为
true
为止。第二个线程只是定期更新
this->ready
并通知主线程。最后,该应用程序在主线程上处理SIGINT
,在该线程中尝试执行干净关闭。exit()
中调用Application::shutdown()
,应用程序也不会退出。this->cv.wait(lock, [this] () {return this->ready;});
阻止wait()
调用被信号中断,这导致信号处理程序被调用。 Application::shutdown()
,随后调用exit()
。对exit()
的调用会无限期挂起,因为它正在尝试进行一些清理工作,直到wait()
调用恢复为止(我不确定)。 exit()
中的Application::shutdown()
的调用并让main()
返回时,该程序将正常退出。 exit()
替换对abort()
的调用时,它对清理的作用较小,程序将退出而不会出现问题(因此表明由exit()进行的清理过程导致冻结)。 exit()
中调用shutdown()
,并且需要从信号处理程序中调用shutdown()
。到目前为止,我的选择似乎是:Application::shutdown()
到Application
。我还需要一种将主线程从wait()
调用中拉出的方法,可能是通过向谓词添加一些OR
条件。 exit()
的调用替换为对abort()
的调用。这会起作用,但会导致堆栈未解卷(特别是Application
实例)。 std::condition_variable::wait()
期间正确地中断线程,并从中断处理程序中退出程序?
最佳答案
正如Igor所提到的,您实际上不能在信号处理程序中做太多事情。不过,您可以对无锁原子变量进行操作,因此可以修改代码以对其进行处理。
我已经添加了它,并进行了其他一些更改,并对我在代码中建议的更改进行了评论:
#include <atomic>
#include <condition_variable>
#include <csignal>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
// Make sure the atomic type we'll operate on is lock-free.
static_assert(std::atomic<bool>::is_always_lock_free);
class Application {
std::mutex cvMutex;
std::condition_variable cv;
std::thread t2;
bool ready = false;
static std::atomic<bool> shuttingDown; // made it atomic
public:
void mainThread() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(cvMutex);
while(!shuttingDown) {
// There is no need to check if(!ready) here since
// the condition in the cv.wait() lambda will be checked
// before it is going to wait, like this:
//
// while(!ready) cv.wait(lock);
std::cout << "Main thread waiting." << std::endl; // endl = newline + flush
cv.wait(lock, [this] { return ready; });
std::cout << "Main thread notification recieved." << std::endl;
// Do the thing
ready = false;
}
}
void notifyMainThread() {
{ // lock scope - don't do manual lock() / unlock()-ing
std::lock_guard<std::mutex> lock(cvMutex);
std::cout << "Notifying main thread." << std::endl;
ready = true;
}
cv.notify_all(); // no need to hold lock when notifying
}
void threadTwo() {
while(!shuttingDown) {
// Wait some seconds, then notify main thread
std::cout << "Thread two sleeping for some seconds." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
std::cout << "Thread two calling notifyMainThread()." << std::endl;
notifyMainThread();
}
std::cout << "Time to quit..." << std::endl;
notifyMainThread();
std::cout << "Thread two exiting." << std::endl;
}
void run() {
// Installing the signal handler as part of starting the application.
std::signal(SIGINT, [](int /* signum */) {
// if we have received the signal before, abort.
if(shuttingDown) abort();
// First SIGINT recieved, attempt a clean shutdown
shutdown();
});
t2 = std::thread(&Application::threadTwo, this);
mainThread();
// move join()ing out of the signal handler
std::cout << "Joining thread two." << std::endl;
t2.join();
std::cout << "Thread two joined." << std::endl;
}
// This is made static. All instances of Application
// will likely need to shutdown.
static void shutdown() { shuttingDown = true; }
};
std::atomic<bool> Application::shuttingDown = false;
int main() {
auto app = Application();
app.run();
}
关于c++ - 在condition_variable::wait()调用过程中中断程序(SIGINT),随后对exit()的调用导致程序卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64090235/
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