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我有多个线程生成项目并将它们粘贴在一个共同的 ConcurrentQueue
中:
private ConcurrentQueue<GeneratedItem> queuedItems = new ConcurrentQueue<GeneratedItem>();
private void BunchOfThreads () {
// ...
queuedItems.Enqueue(new GeneratedItem(...));
// ...
}
private Queue<GeneratedItem> GetAllNewItems () {
return queuedItems.TakeEverything(); // <-- not a real method
}
ConcurrentQueue
,我可以做到这一点。并且只保护一个正常的
Queue
与
lock
, 像这样:
private Queue<GeneratedItem> queuedItems = new Queue<GeneratedItem>();
private void BunchOfThreads () {
// ...
lock (queuedItems) {
queuedItems.Enqueue(new GeneratedItem(...));
}
// ...
}
private Queue<GeneratedItem> GetAllNewItems () {
lock (queuedItems) {
Queue<GeneratedItem> newItems = new Queue<Event>(queuedItems);
queuedItems.Clear();
return newItems;
}
}
ConcurrentQueue
的便利性而且因为我刚刚学习 C#,所以我对 API 很好奇;所以我的问题是,有没有办法用其中一个并发集合来做到这一点?
ConcurrentQueue
为自己的目的使用并锁定它,以便一切都很好地融合在一起?然后我可以锁定它,拿走所有东西,然后释放?
最佳答案
这取决于你想做什么。根据 source code 中的评论
//number of snapshot takers, GetEnumerator(), ToList() and ToArray() operations take snapshot.
m_numSnapshotTakers
和自旋机制
/// Copies the <see cref="ConcurrentQueue{T}"/> elements to a new <see
/// cref="T:System.Collections.Generic.List{T}"/>.
/// </summary>
/// <returns>A new <see cref="T:System.Collections.Generic.List{T}"/> containing a snapshot of
/// elements copied from the <see cref="ConcurrentQueue{T}"/>.</returns>
private List<T> ToList()
{
// Increments the number of active snapshot takers. This increment must happen before the snapshot is
// taken. At the same time, Decrement must happen after list copying is over. Only in this way, can it
// eliminate race condition when Segment.TryRemove() checks whether m_numSnapshotTakers == 0.
Interlocked.Increment(ref m_numSnapshotTakers);
List<T> list = new List<T>();
try
{
//store head and tail positions in buffer,
Segment head, tail;
int headLow, tailHigh;
GetHeadTailPositions(out head, out tail, out headLow, out tailHigh);
if (head == tail)
{
head.AddToList(list, headLow, tailHigh);
}
else
{
head.AddToList(list, headLow, SEGMENT_SIZE - 1);
Segment curr = head.Next;
while (curr != tail)
{
curr.AddToList(list, 0, SEGMENT_SIZE - 1);
curr = curr.Next;
}
//Add tail segment
tail.AddToList(list, 0, tailHigh);
}
}
finally
{
// This Decrement must happen after copying is over.
Interlocked.Decrement(ref m_numSnapshotTakers);
}
return list;
}
ConcurrentQueue
中获取和删除所有项目。以线程安全的方式。您需要使用
lock
烘焙自己的同步。或类似的。或者自己动手(从源头上看可能并不难)。
关于c# - 以原子方式从 ConcurrentQueue 中获取所有内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60158415/
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