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让我用一些背景信息来设置这个问题,我们有一个长时间运行的进程,它将在 Windows 窗体中生成数据。因此,显然需要某种形式的多线程来保持表单响应。但是,我们还要求表单每秒更新多次,同时仍保持响应。
这是一个使用后台工作线程的简单测试示例:
void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
int reportValue = (int)e.UserState;
label1.Text = reportValue;
//We can put this.Refresh() here to force repaint which gives us high repaints but we lose
//all other responsiveness with the control
}
void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for (int x = 0; x < 100000; x++)
{
//We could put Thread.Sleep here but we won't get highest performance updates
bw.ReportProgress(0, x);
}
}
//Timer setup
{
RefreshTimer.SynchronizingObject = this;
RefreshTimer.Elapsed += RefreshTimer_Elapsed;
RefreshTimer.AutoReset = true;
RefreshTimer.Start();
}
void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for (int x = 0; x < 1000000000; x++)
{
//bw.ReportProgress(0, x);
//mUiContext.Post(UpdateLabel, x);
SharedX = x;
}
}
void RefreshTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
label1.Text = SharedX.ToString();
}
void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
long lastTickCount = Environment.TickCount;
for (int x = 0; x < 1000000000; x++)
{
if (Environment.TickCount - lastTickCount > 1)
{
bw.ReportProgress(0, x);
lastTickCount = Environment.TickCount;
}
}
}
最佳答案
尝试以比用户跟踪进度更快的速度报告进度是没有意义的。
如果您的后台线程发布消息的速度超过了 GUI 处理它们的速度,(并且您有所有的症状 - GUI 对用户输入的 react 不佳,DoEvents 失控递归),您必须以某种方式限制进度更新。
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另一种方法是通过强制线程阻塞事件或信号量直到 GUI 空闲来扼杀线程。
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