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plugins - 为魔兽世界开发插件 - 开始?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:12:39 24 4
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作为一个长期的魔兽世界玩家和一个热情的开发者,我决定将两者结合起来并着手开发一些插件。不仅是为了改善我的游戏体验,也是学习新事物的好机会。

有人对如何开始有任何建议吗?

有可以使用的IDE吗?如何进行测试?有现成的图书馆吗?或者我会通过忽略库并从头开始构建来获得更好的学习体验吗?我如何单枪击霍格?

很想听听您的建议、经验和观点。

最佳答案

This article解释了如何很好地开始。

你的第一个书签可能是美国界面论坛,尤其是那个 Stickies:

http://us.battle.net/wow/en/forum/1011693/

然后,获取一些简单的插件来了解 XML 和 LUA 如何交互。 WoWWiki HOWTO List这里也是一个好点。

需要记住的一件重要事情是:魔兽世界有多种语言版本。如果您有欧盟账户,您只需下载西类牙语、德语和法语的语言包,即可获得出色的测试平台。如果您是美国人,请检查您是否可以获得拉丁美洲版本。这样,您可以针对其他语言版本对其进行测试。

一旦您制作了 1 或 2 个非常小而简单的插件来学习如何使用它,请查看各种框架。 WowAce是一个流行的,但还有其他的。

请记住一件事:制作插件是工作。维护一个甚至是更多的工作。每个新补丁都可能发生重大变化,而下一个插件肯定会引起大量的插件外流,就像补丁 2.0.1 所做的那样。

关于plugins - 为魔兽世界开发插件 - 开始?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6859/

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