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我注意到当我使用 React 钩子(Hook)时,子组件的状态更改不会重新呈现没有状态更改的父组件。这个代码沙箱可以看到这一点:https://codesandbox.io/s/kmx6nqr4o
由于没有将组件作为参数或绑定(bind)上下文传递给钩子(Hook),我错误地认为 react 钩子(Hook)/状态更改只是触发了整个应用程序的重新渲染,例如 mithril 的工作原理,以及 React 的 Design Principles状态:
React walks the tree recursively and calls render functions of the whole updated tree during a single tick.
render
在其他任何方面,都反对 React 的设计原则文档上面所说的。
render
在状态改变的组件上,而不是那些没有改变的组件? (在代码沙箱中,尽管子元素的状态发生了变化,但从未调用父元素的 render
) setInterval
钩子(Hook)所做的那样)最佳答案
首先,如果您正在寻找有关钩子(Hook)如何工作以及它们如何知道它们绑定(bind)到哪个组件实例的概念性解释,请查看以下内容:
useState
返回的 setter 知道在状态更改时重新渲染哪个组件实例。钩。因为这将深入研究 React 实现细节,所以随着 React 实现的发展,它肯定会逐渐变得不那么准确。在引用 React 代码的部分内容时,我将删除我认为混淆了回答这个问题最相关方面的行。
useState
代码useState
返回的 setter 触发的代码useState
的组件实例?
Uncaught Error: Error in child render
at Child (index.js? [sm]:24)
at renderWithHooks (react-dom.development.js:15108)
at updateFunctionComponent (react-dom.development.js:16925)
at beginWork$1 (react-dom.development.js:18498)
at HTMLUnknownElement.callCallback (react-dom.development.js:347)
at Object.invokeGuardedCallbackDev (react-dom.development.js:397)
at invokeGuardedCallback (react-dom.development.js:454)
at beginWork$$1 (react-dom.development.js:23217)
at performUnitOfWork (react-dom.development.js:22208)
at workLoopSync (react-dom.development.js:22185)
at renderRoot (react-dom.development.js:21878)
at runRootCallback (react-dom.development.js:21554)
at eval (react-dom.development.js:11353)
at unstable_runWithPriority (scheduler.development.js:643)
at runWithPriority$2 (react-dom.development.js:11305)
at flushSyncCallbackQueueImpl (react-dom.development.js:11349)
at flushSyncCallbackQueue (react-dom.development.js:11338)
at discreteUpdates$1 (react-dom.development.js:21677)
at discreteUpdates (react-dom.development.js:2359)
at dispatchDiscreteEvent (react-dom.development.js:5979)
renderWithHooks
.这位于
ReactFiberHooks 内.如果你想探索更多的路径到这一点,堆栈跟踪中较高的关键点是
beginWork和
updateFunctionComponent ReactFiberBeginWork.js 中的函数。
currentlyRenderingFiber = workInProgress;
nextCurrentHook = current !== null ? current.memoizedState : null;
ReactCurrentDispatcher.current =
nextCurrentHook === null
? HooksDispatcherOnMount
: HooksDispatcherOnUpdate;
let children = Component(props, refOrContext);
currentlyRenderingFiber = null;
currentlyRenderingFiber
表示正在呈现的组件实例。这就是 React 如何知道哪个组件实例是
useState
调用是相关的。无论您调用自定义钩子(Hook)有多深
useState
,它仍然会出现在你的组件渲染中(发生在这一行:
let children = Component(props, refOrContext);
),所以 React 仍然会知道它与
currentlyRenderingFiber
相关联。在渲染之前设置。
currentlyRenderingFiber
,它还设置当前的调度程序。请注意,对于组件的初始安装 (
HooksDispatcherOnMount
) 与组件的重新渲染 (
HooksDispatcherOnUpdate
),调度程序是不同的。我们将在第 2 部分中回到这个方面。
useState
中发生了什么| ?
export function useState<S>(initialState: (() => S) | S) {
const dispatcher = resolveDispatcher();
return dispatcher.useState(initialState);
}
useState
函数在
ReactFiberHooks .这对于组件的初始安装与更新(即重新渲染)的映射不同。
const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = {
useReducer: mountReducer,
useState: mountState,
};
const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = {
useReducer: updateReducer,
useState: updateState,
};
function mountState<S>(
initialState: (() => S) | S,
): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>] {
const hook = mountWorkInProgressHook();
if (typeof initialState === 'function') {
initialState = initialState();
}
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;
const queue = (hook.queue = {
last: null,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: basicStateReducer,
lastRenderedState: (initialState: any),
});
const dispatch: Dispatch<
BasicStateAction<S>,
> = (queue.dispatch = (dispatchAction.bind(
null,
// Flow doesn't know this is non-null, but we do.
((currentlyRenderingFiber: any): Fiber),
queue,
): any));
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
function updateState<S>(
initialState: (() => S) | S,
): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>] {
return updateReducer(basicStateReducer, (initialState: any));
}
mountState
中需要注意的重要部分上面的代码是
dispatch
多变的。该变量是您的状态的 setter ,并从
mountState
返回最后:
return [hook.memoizedState, dispatch];
.
dispatch
就是
dispatchAction
函数(也在 ReactFiberHooks.js 中),绑定(bind)了一些参数,包括
currentlyRenderingFiber
和
queue
.我们将在第 3 部分中了解这些是如何发挥作用的,但请注意
queue.dispatch
同样指向
dispatch
功能。
useState
委托(delegate)给
updateReducer
(也在
ReactFiberHooks 中)用于更新(重新渲染)的情况。我有意省略了
updateReducer
的许多细节下面除了看看它如何处理返回与初始调用相同的 setter。
function updateReducer<S, I, A>(
reducer: (S, A) => S,
initialArg: I,
init?: I => S,
): [S, Dispatch<A>] {
const hook = updateWorkInProgressHook();
const queue = hook.queue;
const dispatch: Dispatch<A> = (queue.dispatch: any);
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
queue.dispatch
用于在重新渲染时返回相同的 setter。
useState
返回的 setter 时会发生什么?
function dispatchAction<A>(fiber: Fiber, queue: UpdateQueue<A>, action: A)
action
.
fiber
和工作
queue
由于
bind
将自动通过调用
mountState
.
fiber
(之前保存为
currentlyRenderingFiber
的相同对象代表组件实例)将指向调用
useState
的相同组件实例。当你给它一个新的状态值时,允许 React 排队重新渲染该特定组件。
关于reactjs - react 钩子(Hook)如何确定它们用于的组件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53974865/
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