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当我将1
对象声明为Counter
时,为什么输出不一致thread_local
?
#include <iostream>
#include <thread>
#define MAX 10
class Counter {
int c;
public:
Counter() : c(0) {}
void increment() {
++c;
}
~Counter() {
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << " having counter value " << c << "\n";
}
};
thread_local Counter c;
void doWork() {
c.increment();
}
int main() {
std::thread t[MAX];
for ( int i = 0; i < MAX; i++ )
t[i] = std::thread(doWork);
for ( int i = 0; i < MAX; i++ )
t[i].join();
return 0;
}
输出 :
Thread 2 having counter value 19469616
Thread 3 having counter value 1
Thread 4 having counter value 19464528
Thread 5 having counter value 19464528
Thread 7 having counter value 1
Thread 6 having counter value 1
Thread 8 having counter value 1
Thread 9 having counter value 1
Thread 10 having counter value 1
Thread 11 having counter value 1
最佳答案
我从探索这一点中学到的唯一有趣的事情是MSVC的运行方式不同于clang/gcc。
这是最新编译器上的MSVC输出:
Thread 34316 having counter value 1
Thread 34312 having counter value 1
Thread 34320 having counter value 1
Thread 34328 having counter value 1
Thread 34324 having counter value 1
Thread 34332 having counter value 1
Thread 34336 having counter value 1
Thread 34340 having counter value 1
Thread 34344 having counter value 1
Thread 34348 having counter value 1
Thread 29300 having counter value 0
c:\dv\TestCpp\out\build\x64-Debug (default)\TestCpp.exe (process 27748) exited with code 0.
注意:“线程29300的计数器值为0”。这是主线程。由于从未在主线程中调用过doWork(),因此计数器值为0。 “c”是全局Counter对象-应该在所有线程(包括主线程)中创建。
Thread 140199006193408 having counter value 1
Thread 140198906181376 having counter value 1
Thread 140198806169344 having counter value 1
Thread 140198706157312 having counter value 1
Thread 140199106205440 having counter value 1
Thread 140199206217472 having counter value 1
Thread 140199306229504 having counter value 1
Thread 140199406241536 having counter value 1
Thread 140199506253568 having counter value 1
Thread 140199606265600 having counter value 1
注意:没有主计数器的计数器值为0。“c” Counter对象从未在gcc和clang下的主线程中创建和销毁,但是它是在MSVC下的主线程中创建和销毁的。
Foo &
GetFooThreadSingleton()
{
static thread_local Foo foo;
return foo;
}
那么他们阅读cppreference文章的方式是:与其他任何全局变量一样,它是一个全局变量,在这种情况下,MSVC可以正确执行此操作。
关于c++ - C++ 11中的thread_local不一致,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66419976/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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