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multithreading - 线程,消息传递和参与者模型的可视化表示

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:05:59 25 4
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我正在寻找一个很好的幻灯片/pdf/视频,以说明方法和手写应用程序线程与更抽象,更易于使用的消息传递和参与者模型相比的思想差异。有谁知道现有的资源以好的图表和可视化方式解释这些概念?

最佳答案

如果没有冗长而痛苦的题外话,或进行大量的理论讨论,则进行直接比较会有些困难。但是,以下内容很容易理解,我相信对于熟悉线程模型的任何人来说,自然会形成比较。

Google的语言GO使用协同例程之间的消息传递作为其并发模型的核心部分。在golang.org上有很多关于GO的信息,下面的URL提供了有关它们在GO中的并发模型的信息。

  • http://golang.org/doc/effective_go.html#concurrency

  • 这是由Edward Lee(伯克利EECS部门主席)撰写的论文,题为“线程问题”。对于 Actor 模型来说,这是一个基调,也是一本好书。还要注意,Edward还有其他论文涉及线程问题(请访问他的主页以获取更多论文)。
  • http://www.eecs.berkeley.edu/Pubs/TechRpts/2006/EECS-2006-1.pdf
  • 关于multithreading - 线程,消息传递和参与者模型的可视化表示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3182068/

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