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这与处理器的线程有什么关系?例如,Intel i5 有四个内核和四个线程。
我们的程序中可以使用多少个线程?例如在 C++ 中使用 std::thread (STL)?
对于一个程序来说,8 个线程是多线程还是少线程?
最佳答案
这真的取决于。根据经验,将线程数限制为接近内核数(否则你可能有太多 context switchs )。您可以使用 std::thread::hardware_concurrency()
作为提示。通常,您使用 thread pool 来组织您的程序。 .
然而,真正重要的是事件线程的数量。有些程序有数百个线程,但经过组织后,在任何给定时刻只有少数线程处于事件状态(即可运行),而大多数线程处于空闲状态(等待 IO、或某些互斥锁或条件变量)。
请注意,线程是一种非常繁重的资源(特别是因为它有自己的调用堆栈,通常至少为 1 兆字节)。所以不要有太多线程(因此,拥有数千个线程通常是不合理的,除非你有一台非常强大和扩展的计算机)。
英特尔 hyper-threading技术往往令人失望。您可能不希望在具有 4 个内核和 8 个超线程的 Intel 处理器上有 8 个事件线程。您需要进行基准测试,但在这种情况下您应该预料到一些糟糕的性能(也许有 4 或 6 个事件线程会使您的整体性能更好)。
Threads是abstraction由 operating system 提供和管理.所以读Operating Systems: Three Easy Pieces了解有关操作系统的更多信息。
关于multithreading - CPU最大线程数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51909125/
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