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看Learn You a Haskell的 State Monad
的定义:
instance Monad (State s) where
return x = State $ \s -> (x,s)
(State h) >>= f = State $ \s -> let (a, newState) = h s
(State g) = f a
in g newState
h s
的类型和
g newState
在右下方。
最佳答案
State s a
是一个函数的命名---“状态转换函数”
s -> (a, s)
s
并在返回结果的同时修改该状态,
a
.这形成了一个真正通用的“纯状态”框架。如果我们的状态是一个整数,我们可以编写一个函数来更新该整数并返回新值——这就像一个唯一的数字源。
upd :: Int -> (Int, Int)
upd s = let s' = s + 1 in (s', s')
a
和
s
最终成为同一类型。
upd
两次。
compose :: (s -> (a, s)) -- the initial state transformer
-> (a -> (s -> (b, s))) -- a new state transformer, built using the "result"
-- of the previous one
-> (s -> (b, s)) -- the result state transformer
compose f f' = \s -> let (a, s') = f s
(b, s'') = f' a s'
in (b, s'')
s
-类型变量,
[s, s', s'']
“向下流动”表示状态从第一次计算通过第二次计算移动到结果。
compose
使用
upd
构建一个获取两个唯一数字的函数
twoUnique :: Int -> ((Int, Int), Int)
twoUnique = compose upd (\a s -> let (a', s') = upd s in ((a, a'), s'))
State
的基础知识.唯一的区别是我们认识到
compose
内部有一个共同的模式。函数,我们提取它。那个图案看起来像
(>>=) :: State s a -> (a -> State s b ) -> State s b
(>>=) :: (s -> (a, s)) -> (a -> (s -> (b, s)) -> (s -> (b, s))
State
bit---这就是
State
的目的和
runState
State :: (s -> (a, s)) -> State s a
runState :: State s a -> (s -> (a, s))
compose
并将其与
(>>=)
进行比较
compose f f' = \s -> let (a, s') = f s
(b, s'') = f' a s'
in (b, s'')
(>>=) (State f) f' = State $ \s -> let (a, s') = f s
(b, s'') = runState (f' a) s'
in (b, s'')
关于haskell - 理解状态单子(monad),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25464680/
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