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我想找出一种方法来通过将函数传递给对象来创建对象,将其发送到协程,然后有一些函数,例如 start() stop() 和 status() 它可能看起来像这样,但是我不知道如何实现这一点。
local Process = {}
Process.__index = Process
function newProcess(name,func)
local self = setmetatable({}, Process)
self.name = name
self.func = func
return self
end
function Process:start()
self.thread = -- create coroutine here
self.thread -- Resume the coroutine here
end
function Process:stop()
-- Stops the running coroutine (shutdown or in case i need to end i)
end
function Process:status()
-- Maybe return the coroutine.status?
end
最佳答案
你很亲密。协程是协作线程,因此您传递给进程的函数必须调用 coroutine.yield(理想情况下,经常)。 Process 也需要 resume() 所以“线程”可以做更多的工作。协程可以随时从协程外部停止,同时不执行协程:只是不要恢复它,然后将它设为 nil。它可以在协程中随时通过不让步而是返回来停止。它看起来像这样(未测试错误):
function Process:start()
self.thread = coroutine.create(self.func)
self:resume() -- run to next yield
end
function Process:resume()
coroutine.resume(self.thread)
end
function Process:stop() -- from "outside" thread
self.thread = nil
end
function Process:status()
return coroutine.status(self.thread)
end
function func1() ... end
function func2() ... end
p1 = newProcess("func1", func1)
p2 = newProcess("func2", func2)
p1:start() -- runs func1 to its first yield
p2:start() -- runs func2 to its first yield
p1:resume() -- runs func1 to its second yield
p2:resume() -- runs func2 to its second yield
function func1()
sleep(100) -- seconds
end
function func1()
for i=1,100 do
sleep(1)
coroutine.yield()
end
end
关于multithreading - 试图为协程 Lua 创建一个进程类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21534754/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!