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我有这段代码...
一个非静态成员方法(作为线程的可调用方法):
void Object::unregister()
{
...
}
和这样的析构函数:
Object::~Object()
{
std::thread cleanup(&Object::unregister, this);
cleanup.detach();
}
我认为的一个问题是我正在运行一个带有参数
this
的线程。当析构函数完成时它变得无效,所以我认为这是危险的,因为我没有任何保证,清理线程已经开始 - 这是我的子问题 -
如果 this
是安全的将在调用 unregister
之前失效(析构函数完成)完全完成 (换句话说,如果它已经开始,但没有完全完成,是否可以)
?
this
的拷贝指针与 callable 一起使用,但我不确定应用程序的行为,就像它不介意并且一切正常。
joinable()
的用法还我
true
仅当线程已经在执行时或者它可以返回
true
在线程开始执行之前?
&Object::unregister
和
this
不会失效,因为
Object
同时被摧毁?
最佳答案
is safe if this would be invalidated (destructor finishes) before the call to unregister finishes completely (in other words is it ok, if it already started, but did not finish completely)?
void Object_unregister(void* obj)
{
Object* this = (Object*)obj;
fclose(this->file_handle);
while (this->ref_counter > 0) {
fclose(this->ref_array[this->ref_counter]->handle);
free(this->ref_array[this->ref_counter]);
this->ref_array[this->ref_counter] = NULL;
--this->ref_counter;
}
}
void destroy_Object(Object** this)
{
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, &Object_unregister, (void*)*this);
pthread_detach(&thread);
free(*this);
*this = NULL;
}
在非常基本的层面上,这就是您的 C++ 代码正在做的事情。在这段代码中,我们创建线程,然后分离它,然后立即释放
Object
所在的内存空间。这样,无法保证
this
函数中的
Object_unregister
指针将指向传递给它的同一个
Object
。
this
指针将指向与调用函数时相同的内存地址。
this
可以指向
0xABADCAFE
并且
this->file_handle
将指向
this + sizeof(Object::file_handle)
,但是如果你已经删除了对象,那么实际上是
在 处的 可以指向一个有效的 的地址为 a504077919 的 a50404040404040404040404000
Is there any way how to do it safe and be sure that callable
&Object::unregister
andthis
will not be invalidated, becauseObject
was destroyed meanwhile?
Object
代码在其余代码的上下文中实际执行的操作。目前还不清楚为什么要线程化析构函数,并且不只是在析构函数中调用
Object::unregister
,例如:
Object::~Object()
{
this->unregister();
}
这与您在代码上下文中所能获得的一样安全。
this->unregister();
的特定值,以便它们在您的线程代码中保持有效。
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