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我正在开发客户端-服务器 Winsock 应用程序 (Visual C++),它应该通过网络传输各种数据(视频流、音频流、服务通知等)。我知道更简洁的方法是为每个单独的数据类型在单独的线程上使用单独的端口(我在这里称之为“流”)。但这需要占用至少 5 个不同的端口,这对于某些网络基础设施(防火墙端口转发等)会产生问题。
所以我正在尝试实现单端口连接(TCP),只有一个套接字用于传输不同的流。单个数据包将在 header 中包含信息,该信息将表示它属于哪个流、预期的总消息大小等。假设我有 5 个不同的流。我打算用5个线程来调用发送() 同一个 socket 。这安全吗?我知道来自不同流的数据包会混合到达,但如果我在每个发送的数据包中包含必要的元信息,它可以在另一端正确重建,对吧?
但真正的问题是接收端。虽然调用 可能没问题发送() 来自同一个套接字上的多个线程(虽然我不确定,需要您的确认!),调用 接收 () 来自多个线程没有多大意义。所以我应该使用一个阻塞 接收 () 从一个线程。但是,然后,根据数据包 header (识别特定数据包属于哪个流),我应该在不同的线程中 fork 处理。视频流应该由一个线程处理,声音流 - 由另一个线程处理,等等。但我不太清楚如何做到这一点 - 如何从接收线程 fork 数据处理。性能是重中之重,因此不能考虑通过一个线程处理所有流。
所以总结一下,我有三个问题:
最佳答案
- Is it OK to call send() for same socket from multiple threads? (assuming there will be info in packet header about which sender thread (i.e. subsystem) it belongs).
- Having one blocking socket on the receiving end, calling recv() in loop from a single thread, how to "fork" the received packets of different logical streams to different worker threads?
lpParameter
发送您的数据参数,这将是其他人的问题而不是recv。在下载数据之前 fork 它不会有太大意义,因为您仍然需要在下一个包之前下载完整的包。
- What would be your additional recommendations for implementing multiple-stream transfer through one port?
When you say to "lock socket", you mean serialize the access to send() function? e.g. with Critical Section?
sendData
您首先锁定对象然后发送数据的功能。
Now that is the question - how to pass them.
DWORD WINAPI myVideoProcessor(LPVOID theData){
StructForKeepingVideoData* data = dynamic_cast<StructForKeepingVideoData*>(theData);
// process the data that is passed in theData
...
}
...
void ReceiveData(){
while (true){
...
char buffer[SIZE];
recv(mySocket, buffer, SIZE, 0);
StructForKeepingVideoData* data = new StructForKeepingVideoData(buffer);
HANDLE mId = CreateThread(NULL, 0, myVideoProcessor, data, 0, NULL);
// now, the video processing will be done somewhere else. let's continue receiving data!
}
}
The one way I've thought of is Event Objects: SetEvent() from receiver thread to trigger WaitForSingleObject() (which is in some loop) in different threads. Can you advice if this is the acceptable solution?
Can you suggest anything better? Aren't there any faster solutions to do this ("trigger" another thread of the same application) than Event Objects? And how to pass the data?
关于multithreading - 如何将单个端口用于多个逻辑数据流(Winsock)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6331003/
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