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这是一个初学者问题:
我正在开发一个使用 TCP 传递消息的小型聊天程序,我有一个简单的 GUI 来显示它,我已经完成了程序,但是 EDT 使我很困惑......
最佳答案
事件调度线程是 Thread
和其他任何一样 Thread
在 java 。
它负责调度所有事件和重绘请求(以及其他一些事情,比如运行 synchronized Runnable
)。您采取的任何阻止 EDT 的操作都将阻止它处理这些事件,使其看起来像是您的应用程序已挂起……因为基本上它已挂起。
与任何 UI 组件的所有交互都必须在 EDT 的上下文中执行。这意味着您永远不应该尝试从任何 Thread
创建或更新任何 UI 组件。除了 EDT。
如果您需要执行任何阻塞或耗时的操作,您应该使用另一个线程。 SwingWorker
是一个很好的起点。
向组件添加监听器不会创建更多线程。 EDT 会将事件通知发送回监听器(这是一个非常简短的解释,但这个概念是合理的),这是您永远不应该阻止 EDT 的原因之一。
如何引发事件取决于组件。例如,鼠标和键盘事件将由依赖于操作系统/实现的 native 代码部分发布到事件队列(据我所知,来自 ToolKit
,但我可能是错的)。actionPerformed
由 JButtons
引发的事件可以直接针对监听器执行(不是通过事件队列调度),而是在 EDT 内执行。这是由任意数量的事件引发的,但通常是由鼠标点击和特殊键事件引起的。 JButton
收到这些通知是因为它在事件队列中注册了自己。
虽然了解工作原理是一个很好的目标,但您需要问问自己,这是否重要(在短期内)?你知道电是如何从电灯开关到电灯的吗?或者你只在乎它吗?
了解使用它所需的规则(不要将锋利的物体插入电源点),并随着您变得更加自信而理解。
关于java - Java 中的 EDT,它是如何工作的,它的行为是否像普通线程(单线程或多线程)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15377041/
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