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我有一个具有生产者-消费者模型的多线程应用程序。
基本上我有2个结构。
第一个是一个结构,其中包含要完成的工作的所有必要信息。
第二个是绑定(bind)到工作线程的结构,它包含指向第一个结构的指针。
像这样:
typedef struct worker_struct {
/* information for the work to be done */
} worker_struct;
typedef struct thread_specs {
worker_struct *work;
unsigned short thread_id;
unsigned short pred_cond;
pthread_mutex_t busy_mutex;
pthread_cond_t work_signal;
} thread_specs;
while ( thread_stuff->pred_cond == 0 ) {
retval = pthread_cond_wait( &(thread_stuff->work_signal), &(thread_stuff->busy_mutex);
if (retval !=0 ) {
strerror_r(retval, strerror_buf, ERRNO_BUFSIZE);
printf("cond wait error! thread: %u, error: %s\n", thread_stuff->thread_id, strerror_buf);
}
}
pthread_mutex_trylock()
使用与条件等待相结合的相同互斥锁在其上,但这似乎有点昂贵且不优雅。
最佳答案
在典型的生产者-消费者关系中,生产者和消费者之间是断开连接的,并通过一些共享数据结构(例如 FIFO 队列)进行通信。生产者创建作业并将它们放置在队列中。消费者从队列中移除项目并处理它们。所以生产者不需要知道是否有可用的消费者。他们只是排队一个工作,下一个可用的消费者会拿起它。
这样的设计使得添加或删除生产者或消费者变得容易,因为它们可以相互独立。
如果您需要某项作业当前正在处理或已完成的信号,您通常会使用某种信号机制,例如事件。
如果您想限制已安排但尚未处理的工作项的数量,您将限制 FIFO 队列的大小。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!