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我正在写音乐播放器之类的东西,并且卡在播放进度条上。
在我的程序中,单击播放按钮时,我使用forkIO派生一个控制进度条的线程。但是,分支的线程现在执行一个循环。当我停止当前歌曲或更改歌曲时,如何通知该线程终止。
例如,我一直在尝试使用IORef Varflag <- newIORef False
forkIO $ progressBarFunc flag
然后在progreeBarFunc
函数中检查flag是否为true并决定退出循环。
但这是行不通的。
更笼统地说,当我使用forkIO派生线程时,如何告诉派生线程停止?
另外,如果我有一个IORef Var并将其传递给forkIO中的函数,那么主线程和派生线程是否共享相同的IORef Var或派生线程实际上具有它的副本?
最佳答案
您可以使用IORef
在线程之间进行通信。 IORef
在分支线程中引用的内容与在主线程中引用的相同。
您应该检查以下几件事:
IORef
? gtk
和OpenGL
)都限制了哪些线程可以与UI进行交互。 True
之前将标志设置为False
,然后又返回readIORef
,它将不会检测到停止。 Integer
而不是
Bool
标记。
newFlag :: IO (IORef Integer)
newFlag = newIORef 0
True
。
testFlag :: IORef Integer -> IO (IO Bool)
testFlag flag = do
n <- readIORef flag
return (fmap (<=n) (readIORef flag))
raiseFlag :: IORef Integer -> IO ()
raiseFlag ref = atomicModifyIORef ref (\x -> (x+1,()))
IORef
。给定输入
"f"
时,它将派生新线程;给定输入
"s"
时,它将通知线程停止;并给定输入
"q"
时,线程将退出。
main = do
flag <- newFlag
let go = do
command <- getLine
case command of
"f" -> do
continue <- testFlag flag
forkIO $ thread continue
go
"s" -> do
raiseFlag flag
go
"q" -> do
raiseFlag flag
return ()
go
thread :: IO Bool -> IO ()
thread continue = go
where
go = do
me <- myThreadId
putStrLn (show me ++ " Outputting")
threadDelay 500000
c <- continue
if c then go else putStrLn (show me ++ " Stopping") >> return ()
关于multithreading - 在执行循环过程时如何退出fork IN线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25696510/
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