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我试图了解C11内存模型的工作原理,并编写了两个函数,其中包含conflict
的表达式(就5.1.2.4(p4)
而言):
struct my_struct{
uint64_t first;
int64_t second;
} * _Atomic instance;
void* set_first(void *ignored){
uint64_t i = 0;
while(1){
struct my_struct *ms = atomic_load_explicit(&instance, memory_order_acquire);
ms -> first = i++;
atomic_store_explicit(&instance, ms, memory_order_release);
sleep(1);
}
}
void* print_first(void *ignored){
while(1){
struct my_struct *ms = atomic_load_explicit(&instance, memory_order_acquire);
uint64_t current = ms -> first;
char buf[100];
memset(buf, '\0', sizeof(buf));
sprintf(buf, "%" PRIu64 "\n", current);
fputs_unlocked(buf, stdout);
sleep(2);
}
}
int main(void){
struct my_struct tmp = {.first = 0, .second = 0};
atomic_init(&instance, &tmp);
printf("main\n");
pthread_t set_thread;
pthread_create(&set_thread, NULL, &set_first, NULL);
pthread_t print_thread;
pthread_create(&print_thread, NULL, &print_first, NULL);
while(1){
sleep(100);
}
}
atomic_store_explicit(&instance, ms, memory_order_release);
中的set_first
与atomic_load_explicit(&instance, memory_order_acquire)
中的 print_first
同步。 ms -> first = i++
函数中的副作用set_first
出现在程序文本中的atomic_store_explicit(&instance, ms, memory_order_release);
之前,所以我认为它是序列化的-在之前(这是我不确定的,找不到任何规范性引用)。 1.
和2.
意味着ms -> first = i++
线程间发生在 atomic_load_explicit(&instance, memory_order_acquire);
之前,因此它们在中发生在关系之前。 uint64_t current = ms -> first;
函数中的print_first
和ms -> first = i++;
函数中的set_first
限制 Action 不会产生数据争用。 ms -> first = i++;
在
atomic_store_explicit(&instance, ms, memory_order_release);
之前排序,因为它们在程序文本中一个接一个地出现。
最佳答案
通过non-_Atomic
指针修改非原子对象本身并不是数据争用UB。 (例如,您可以使用一种执行int *p = shared_ptr++;
的算法,以使每个线程在非原子数组中抓取自己的插槽。)
但是在这种情况下,您有一个明确的UB案例,因为您有2个线程访问main的tmp.first
,并且它们都不都是读取的。
带有mo_release
的商店在任何先前的商店(和装载)之后(包括像ms->first = ...
这样的非原子性商店)都被排序。这就是发行商店与放松之间的关系。
但是推理的缺陷在于步骤1:atomic_store_explicit(&instance, ms, memory_order_release)
中的set_first
仅与获取负载并显示存储的值同步! 不必神奇地等待尚未发生的发布存储,就可以获取其他线程中的加载。可以保证的是,如果/当您确实加载发行版store1存储的值时,您还可以从该线程中看到所有较早的内容。
如果获取负载发生在发布存储之前(按全局顺序,如果有的话),那么就没有同步。
这两个线程中的acquire-load可以同时发生,然后狐狸出现在鸡舍中:ms -> first = i++;
和uint64_t current = ms -> first;
在没有同步的情况下运行。
编写线程稍后将进行释放存储以将相同的值存储回instance
中是完全不相关的。
脚注1:
(标准中的“发布顺序”语言将其扩展到查看RMW操作的结果,该操作修改了初始发布存储的结果,依此类推。)
就其他线程而言,atomic_load_explicit
中的set_first
基本上是无关紧要的。您也可以将其从环路中吊起。
关于c - 通过_Atomic指针进行的非原子结构修改是否会产生数据争用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55663398/
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