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我使用分段HTTP下载,使用范围(HttpWebRequest.AddRanges())将文件拆分为多个部分,然后将所有部分合并。如果文件为100字节,则将其分为4部分(0-24、25-49、50-74、75-99),并调用四次DownloadPart函数。
每个部分都使用异步编程模型(BeginRead/EndRead)下载。当所有部分完成后,我加入他们,part1 + part2 + ...
public void DowloadPart(HttpWebResponse httpResp)
{
Stream httpStm = httpResp.GetResponseStream();
Stream fileStm = new FileStream("myFile.part1", FileMode.Append, FileAccess.Write);
byte[] buff = new byte[1024 * 16];
AsyncCallback callback = null;
callback = ar =>
{
int bytesRead = httpStm.EndRead(ar);
fileStm.Write(buff, 0, bytesRead);
if(bytesRead == 0)
return;
httpStm.BeginRead(buff, 0, buff.Length, callback, null);
};
httpStm.BeginRead(buff, 0, buff.Length, callback, null);
}
最佳答案
理想情况下,您将文件首先增长到所需的大小,这并非微不足道。要使用的API仅作为 native API存在,即 SetFileValidData
,并且需要特殊的SE_MANAGE_VOLUME_PRIVILEGE
进行处理。 (巨大的)优点是文件会增长到所需的大小,而无需先填充0。对于熟悉数据库的人来说,这就是Instant File Initialization。
如果您不想麻烦,可以按照传统方式扩展文件,但是您要付出两次写入内容的代价,一次写入0一次是有效内容。
文件大小正确后,写入内容的最佳API是 WriteFileGather
。 Scatter/Gather IO允许您以任意偏移量写入任意文件段。但是,同样,它只是 native 的,没有托管的对等...
不分散/收集IO另一个不错的选择是内存映射访问。幸运的是,它具有用于.Net 4.0的托管API MemoryMappedFile
...。
没有存储器映射的IO,您必须使用单个流进行所有写入。这意味着您必须使用生产者-消费者模式,在该模式中,Web流产生要写入的缓冲区(注释为文件偏移量,以写入位置!),并且一个使用者使用这些缓冲区并将它们写入输出流中的适当位置。
关于.net - 分段FileStream写,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19424104/
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考虑以下摘自 Microsoft docs 的代码: using FileStream createStream = File.Create(fileName); // ...write to str
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我有一个只读的 FileStream,它是一个方法局部变量: public void SomeMethod() { var fileStream = File.Open(fileName, Fi
我有两个文件流,它们从不同的文件中收集不同的信息: FileStream dataStruc = new FileStream("c:\\temp\\dataStruc.txt", FileMode.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!