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我需要一个函数来从另一个类的组件数组中查找类类型的组件。
此函数不起作用,并且在使用时给出“类型名称不允许”...
template<typename T> auto* GetComponent(T& comp)
{
for (int i = 0; i < Components.size(); ++i)
{
if (static_cast<T*>(Components.at(i))) return Components.at(i);
}
}
最佳答案
这是一个使用 dynamic_cast
而不是 static_cast
的示例,如 Jarod42 所建议。两个模板,For
对每个匹配类型执行仿函数,GetComponent
更接近问题中提供的代码片段。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
namespace {
struct Animal { virtual ~Animal(); };
Animal::~Animal() = default;
struct Horse : Animal { };
struct Dog : Animal { };
struct Zebra : Animal { };
struct Cow : Animal {
std::string noise;
Cow(std::string noise_) : noise{std::move(noise_)} { }
void print(std::ostream&) const;
};
void Cow::print(std::ostream& out) const {
out << "Cow says " << noise << "\n";
}
template <typename T, typename C, typename F>
void For(C const& container, F fn) {
for (auto const& item : container) {
auto p = dynamic_cast<T const*>(item);
if (p != nullptr) fn(*p);
}
}
template<typename T, typename C> auto* GetComponent(C const& container) {
for (auto const& item : container) {
auto p = dynamic_cast<T const*>(item);
if (p != nullptr) return p;
}
return static_cast<T const*>(nullptr);
}
} // anon
int main() {
Horse horse;
Cow cow1{"moo"};
Dog dog;
Cow cow2{"snort"};
std::vector<Animal*> v;
v.push_back(&horse);
v.push_back(&cow1);
v.push_back(&dog);
v.push_back(&cow2);
For<Cow>(v, [](Cow const& cow) { cow.print(std::cout); });
auto first_cow = GetComponent<Cow>(v);
std::cout << "first cow:";
if (first_cow) first_cow->print(std::cout);
else std::cout << "(null)\n";
auto first_dog = GetComponent<Dog>(v);
std::cout << "first dog:" << (first_dog ? "yes" : "(null)") << "\n";
auto first_zebra = GetComponent<Zebra>(v);
std::cout << "first zebra:" << (first_zebra ? "yes" : "(null)") << "\n";
}
关于c++ - 从对象 vector 返回特定类的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61916965/
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这个问题在这里已经有了答案: What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function? (
在我的程序中,我有一个整数 vector 的 vector 。现在我想从 vector 的 vector 中取出一个 vector 并在另一个 vector 容器中对其进行操作,但是我得到了错误...
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
我有一个函数,该函数应使用来自字符串类型的给定 vector vector 中的某些元素初始化来自字符串类型的空 vector vector 。我的语法看起来像这样 std::vector> extr
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
这里有很多类似的问题,但我没有真正找到任何可以特别回答我的问题的问题。 我有一个 vector 的 vector 作为类的属性。另一个属性是 bucket_count。我想将 vector 的 vec
如果我像这样创建一个 vector 的 vector : std::vector> myVectorOfVectors; 然后用一些东西填充它: std::vector myVector1; myVe
我正在用 C++ 编写自定义 vector 类。我对这样的代码有疑问: vector vec; vec.push_back(one); vec.push_back(two);
这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
vector> a; for (int i=0;i v(i+1); iota(v.begin(),v.end(),1); a.push_back(v); } a.erase(a.beg
也许已经晚了,但我不明白为什么我会得到一个超出此代码范围的 vector 下标: int m = 3; int n = 2; std::vector> path(m, std::vector(n, 0
这个问题真的很奇怪,我似乎找不到任何导致它的原因。 所以这里有一个赋值运算符重载函数,鸟类和哺乳动物都是 vector 。 (下面是类) const Register& Register::opera
我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!