- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为什么emplace_back
采用需要定义的成员的引用? emplace_back(整数文字)
和 emplace_back(static constexpr 整数成员)
之间有什么区别?
如果我切换到 C++17,它编译得很好。我发现在 C++17 中 static constexpr 数据成员隐式 inlined 。这是否意味着编译器隐式地为它们创建了一个定义?
示例代码:
class base {
int n;
public:
base(int n):n(n) {}
};
struct base_trait {
static constexpr int n = 1;
};
int main(void) {
vector<base> v;
v.emplace_back(1); // ok
v.emplace_back(base_trait::n); // link error with -std=c++14, ok with -std=c++17
return 0;
}
最佳答案
正如您所说,emplace_back
通过引用获取参数,因此传递 base_trait::n
会导致其为 odr-used .
an object is odr-used if its value is read (unless it is a compile time constant) or written, its address is taken, or a reference is bound to it;
在 C++17 之前,这意味着这里需要定义 base_trait::n
。但自 C++17 起,行为发生了变化,为 constexpr static data member不再需要类外定义。
If a const
non-inline (since C++17)
static data memberor a constexpr static data member (since C++11)
is odr-used, a definition at namespace scope is still required, but it cannot have an initializer.This definition is deprecated for constexpr data members (since C++17).
A static data member may be declared inline. An inline static data member can be defined in the class definition and may specify an initializer. It does not need an out-of-class definition. (since C++17)
关于c++ - emplace_back 导致静态 constexpr 成员上的链接错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61917766/
我正在尝试创建执行搜索的线程 vector 。这是我的 SearchThread 类中的重要内容。 class SearchThread { explicit SearchThread
给定以下代码 测试.h: #ifndef __graph_aufbau_header__ #define __graph_aufbau_header__ #include #include #in
关于 someFunctionOne 和 someFunctionTwo。 当每个都放置到 map 中时,最终结果是否仍然相同? 指针是否升级为智能指针? struct MyStruct {
我对 emplace_back 的行为有点困惑。一起来看看吧。 struct innerObject { innerObject(int ); }; class outterObject {
我尝试将类 cBar 的两个实例放置到具有 emplace_back 函数的 vector 中。 根据reference调用 emplace_back 仅保留 vector 中的位置,然后“就地”创建
我想知道是否可以使用 emplace_back 将项目存储到 vector 中,emplace_back 是一种派生自 vector 所期望的类的类型。 例如: struct fruit {
这是我日常工作中的一段代码。我只想问你这两种情况有什么区别,尤其是在性能方面。 std::vector > aVec; // case 1 aVec.emplace_back("hello", "bo
我向你展示我的问题 我有 2 个列表,将它们命名为 A 和 B。 list > A = {{1},{2},{3}}; list > B = {{4},{5},{6}}; 我想要的是 A = {{1,4
#include #include using namespace std; class test{ public: test(){
似乎添加默认构造函数会阻止调用 emplace_back 并产生错误消息:“静态断言失败:类型不可分配”(gcc 5.3 with -std=c++14)。这是一个说明问题的简单代码: class A
我编写了一个简单的程序来尝试在标准库容器中就地创建对象。这是我写的: #include #include class AB { public: explicit AB(int n);
我想知道我是否正确理解emplace_back #include using namespace std; struct Hero { Hero(const string&) {}
这个问题在这里已经有了答案: Emplace an aggregate in std::vector (3 个答案) 关闭 4 年前。 为什么我可以直接调用构造函数,但是当我在 emplace_ba
我正在尝试为我的用户定义结构使用 emplace_back: #include #include #include struct IDNumber { IDNumber(std::vec
考虑下面的例子: #include #include class S { public: S() { puts("S()"); } S(int) { puts("S(int)"); }
我正在创建一个指向新对象的新指针,并立即将 push_front 放入双端队列。我想改为使用 emplace_front,但遇到编译器错误。 我的对象构造函数需要 1 个字符串参数。 std::deq
所以我一直在制作一个对象池类,它是这样使用的: class MagicTrick { public: MagicTrick(int magic) : _magic(magic) {}
#include #include struct T{ T(){ std::cout vec; vec.push_back(T()); vec.push_
我在实现我自己的模板类时遇到了困难,我想在其中添加我自己的 emplace_back 函数实现。由于我仍在学习模板设计,非常感谢您在这里提供意见。 template class MydataStru
这个问题在这里已经有了答案: emplace_back() does not behave as expected (2 个答案) 关闭 8 年前。 我很好奇这段代码的输出结果。 #include
我是一名优秀的程序员,十分优秀!