- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有16000个工作要执行。
每个工作都是独立的。没有共享内存,没有进程间通信,没有锁或互斥锁。
我正在使用Ubuntu 16.06。 c++ 11。英特尔®酷睿™i7-8550U CPU @ 1.80GHz×8
我使用std::async在内核之间拆分作业。
如果将作业分成8个(每个内核2000个),则计算时间为145。
如果将作业分成4个(每个内核4000个),则计算时间为60。
在两种情况下,reduce之后的输出相同。
如果我在计算期间监视CPU(仅使用htop),则会按预期发生(第一种情况下以100%使用8个内核,第二种情况下仅以100%使用4个内核)。
我很困惑,为什么4个内核的处理速度会比8个内核快得多。
最佳答案
i7-8550U具有4个核心和8个线程。
有什么区别?引用How-To Geek:
Hyper-threading was Intel’s first attempt to bring parallel computation to consumer PCs. It debuted on desktop CPUs with the Pentium 4 HT back in 2002. The Pentium 4’s of the day featured just a single CPU core, so it could really only perform one task at a time—even if it was able to switch between tasks quickly enough that it seemed like multitasking. Hyper-threading attempted to make up for that.
A single physical CPU core with hyper-threading appears as two logical CPUs to an operating system. The CPU is still a single CPU, so it’s a little bit of a cheat. While the operating system sees two CPUs for each core, the actual CPU hardware only has a single set of execution resources for each core. The CPU pretends it has more cores than it does, and it uses its own logic to speed up program execution. In other words, the operating system is tricked into seeing two CPUs for each actual CPU core.
Hyper-threading allows the two logical CPU cores to share physical execution resources. This can speed things up somewhat—if one virtual CPU is stalled and waiting, the other virtual CPU can borrow its execution resources. Hyper-threading can help speed your system up, but it’s nowhere near as good as having actual additional cores.
关于multithreading - c++ std::async:在4核上比8核更快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47989178/
我有带皮肤的 DNN。我的 head 标签有 runat="server"所以我尝试在 head 标签内添加一个标签 "> 在后面的代码中,我在属性中设置了 var GoogleAPIkey。问题是它
我在 Node.JS 中有一个导出模块 exports.doSomethingImportant= function(req, res) { var id = req.params.id; Demo.
我是 F# 的新手,我一直在阅读 F# for Fun and Profit。在为什么使用 F#? 系列中,有一个 post描述异步代码。我遇到了 Async.StartChild函数,我不明白为什么
File 中有一堆相当方便的方法类,如 ReadAll***/WriteAll***/AppendAll***。 我遇到过很多情况,当我需要它们的异步对应物时,但它们根本不存在。 为什么?有什么陷阱吗
我最近开始做一个 Node 项目,并且一直在使用 async 库。我有点困惑哪个选项会更快。在某些数据上使用 async.map 并获取其结果,或使用 async.each 迭代一组用户并将他们的相应
您好,我正在试用 Springs 异步执行器,发现您可以使用 @Async。我想知道是否有可能在 @Async 中使用 @Async,要求是需要将任务委托(delegate)给 @Async 方法在第
我需要支持取消一个函数,该函数返回一个可以在启动后取消的对象。在我的例子中,requester 类位于我无法修改的第 3 方库中。 actor MyActor { ... func d
假设 asyncSendMsg不返回任何内容,我想在另一个异步块中启动它,但不等待它完成,这之间有什么区别: async { //(...async stuff...) for msg
我想用 Mocha 测试异步代码. 我跟着这个教程testing-promises-with-mocha .最后,它说最好的方法是 async/await。 以下是我的代码,我打算将 setTimeo
正如我有限(甚至错误)的理解,Async.StartImmediate 和 Async.RunSynchronously 在当前线程上启动异步计算。那么这两个功能究竟有什么区别呢?谁能帮忙解释一下?
我有一行使用await fetch() 的代码。我正在使用一些调用 eval("await fetch ...etc...") 的脚本注入(inject),但问题是 await 在执行时不会执行从ev
我正在尝试使用 nodeJS 构建一个网络抓取工具,它在网站的 HTML 中搜索图像,缓存图像源 URL,然后搜索最大尺寸的图像。 我遇到的问题是 deliverLargestImage() 在循环遍
我想结合使用 async.each 和 async.series,但得到了意想不到的结果。 async.each([1, 2], function(item, nloop) { async.s
我的代码有问题吗?我使用 async.eachSeries 但我的结果总是抛出 undefined。 这里是我的代码: async.eachSeries([1,2,3], function(data,
我想在 trait 中编写异步函数,但是因为 async fn in traits 还不被支持,我试图找到等效的方法接口(interface)。这是我在 Rust nightly (2019-01-0
async setMyPhotos() { const newPhotos = await Promise.all(newPhotoPromises); someOtherPromise();
async.js 中 async.each 与 async.every 的区别?似乎两者都相同,只是 async.every 返回结果。纠正我,我错了。 最佳答案 每个异步 .each(coll, i
我正在尝试对一组项目运行 async.each。 对于每个项目,我想运行一个 async.waterfall。请参阅下面的代码。 var ids = [1, 2]; async.each(ids,
我的目标是测试 API 调用,将延迟考虑在内。我的灵感来自 this post . 我设计了一个沙箱,其中模拟 API 需要 1000 毫秒来响应和更改全局变量 result 的值。测试检查 500
async.each 是否作为异步数组迭代工作? async.eachSeries 是否作为同步数组迭代工作?(它实际上等待响应) 我问这些是因为两者都有回调,但 async.each 的工作方式类似
我是一名优秀的程序员,十分优秀!