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在cuda中处理动态大小的数据集的建议方法是什么?
是“根据问题集设置块和网格的大小”的情况还是值得将块的尺寸指定为2的因子,并具有一些内核内逻辑来处理溢出问题?
我可以看到这对块尺寸可能有多大影响,但是这对网格尺寸有多大影响?据我了解,实际的硬件约束条件在块级别停止(即分配给具有一定数量SP的SM的块,因此可以处理特定的翘曲尺寸)。
我已经仔细阅读过Kirk的“大规模并行处理器编程”,但是它并没有真正涉及到这一 Realm 。
最佳答案
通常是设置块大小以获得最佳性能,并根据工作总量设置网格大小的情况。大多数内核在每个Mp上最有效的地方都有“最佳点”数量的扭曲,您应该进行一些基准测试/性能分析以了解其位置。您可能仍然需要内核中的溢出逻辑,因为问题大小很少是块大小的整数倍。
编辑:
举一个具体的示例说明如何对一个简单的内核完成此操作(在这种情况下,作为打包对称带矩阵的Cholesky分解的一部分完成的自定义BLAS 1级dscal类型操作):
// Fused square root and dscal operation
__global__
void cdivkernel(const int n, double *a)
{
__shared__ double oneondiagv;
int imin = threadIdx.x + blockDim.x * blockIdx.x;
int istride = blockDim.x * gridDim.x;
if (threadIdx.x == 0) {
oneondiagv = rsqrt( a[0] );
}
__syncthreads();
for(int i=imin; i<n; i+=istride) {
a[i] *= oneondiagv;
}
}
// Fused the diagonal element root and dscal operation into
// a single "cdiv" operation
void fusedDscal(const int n, double *a)
{
// The semibandwidth (column length) determines
// how many warps are required per column of the
// matrix.
const int warpSize = 32;
const int maxGridSize = 112; // this is 8 blocks per MP for a Telsa C2050
int warpCount = (n / warpSize) + (((n % warpSize) == 0) ? 0 : 1);
int warpPerBlock = max(1, min(4, warpCount));
// For the cdiv kernel, the block size is allowed to grow to
// four warps per block, and the block count becomes the warp count over four
// or the GPU "fill" whichever is smaller
int threadCount = warpSize * warpPerBlock;
int blockCount = min( maxGridSize, max(1, warpCount/warpPerBlock) );
dim3 BlockDim = dim3(threadCount, 1, 1);
dim3 GridDim = dim3(blockCount, 1, 1);
cdivkernel<<< GridDim,BlockDim >>>(n,a);
errchk( cudaPeekAtLastError() );
}
关于optimization - CUDA block 和网格尺寸效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5810447/
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