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visual-c++ - 音频编程入门

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 12:49:15 24 4
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9年前关闭。




我正在寻找为 Windows 音频构建一些压缩接口(interface),我想知道是否有人可能知道一些提示/技巧?我想构建我自己的软件均衡器,它将与整个 Windows 音频系统一起工作,而不仅仅是一个特定的程序。我知道这是可以做到的——我的声卡内置了一个,但没有足够的 channel 满足我的口味。

我对音频编程完全陌生,但我真的很想闯入它并弄脏我的手。如果您能想到任何教程/引用/文章/建议,我很想听听!

我正在使用 Visual Studio C++ 2008。

最佳答案

如果你想接触 DSP 的东西,我建议你从 VST 编程开始。编写插件是一种很好的方式来处理实时音频操作,而不必担心连接到系统硬件、驱动程序等。基本上,定序器会为您处理所有这些,并且您的插件只接收一个带有浮点数据的缓冲区,您可以直接对其进行操作。

总的来说,这比尝试编写一个插件来操作通过系统音频流的数据要容易得多。此外,Windows 音频 API 自 Vista 以来发生了显着变化,并且根据您使用的 Windows 版本,您必须遵循不同的约定才能使您的东西正常工作。

但再次——从简单开始。获取 VST SDK , 查看一些 tutorials ,并从婴儿步骤开始。 :)

关于visual-c++ - 音频编程入门,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/553646/

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