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这应该不会太难,但我被困住了。
我正在尝试将函数分配给变量,但我需要知道数据类型,以便可以将其分配给映射。
我成功地做到了这一点:
auto pfunc = Ext::SomeFunction
这将允许我做:
pfunc(arg, arg2);
但我需要知道“auto”涵盖什么数据类型,以便我可以将我的函数映射到字符串。
例如:
std::unordered_map<std::string, "datatype"> StringToFunc = {{"Duplicate", Ext::Duplicate}};
大多数函数返回 void,但也有其他函数返回 double 和 int。
如果有更好的方法,请告诉我,但我真的很想知道上面使用的 auto 背后的数据类型。
非常感谢您收到的任何帮助。
最佳答案
给定一个class foo
和一个成员函数fun
,您可以通过以下方式创建一个成员函数指针:
struct foo
{
void fun(int, float);
};
void(foo::*fptr)(int, float) = &foo::fun;
因此,fptr
的类型将为 void(foo::*)(int, float)
。通常,对于这样的事情,您可能需要引入 typedef
或类型别名以使声明更具可读性:
using function = void(foo::*)(int, float);
// or typedef void(foo::*function)(int, float);
function fptr = &foo::fun;
此外,上述内容适用于成员函数指针。对于自由函数,语法为:
void fun(int, float);
void(*fptr)(int, float) = &fun;
您可以相应地定义类型别名。
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