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我有一个简单的控制台应用程序,如下所示:
private static void Main (string [] args)
{
System.Console.WriteLine("Initializing context...");
Database.Context.Initialize();
System.Console.WriteLine("Creating server...");
var server = new Server();
server.OnStarting += Server_OnStarting;
server.OnStarted += Server_OnStarted;
System.Console.WriteLine("Starting server...");
server.Start();
}
private static void Server_OnStarting (object sender, EventArgs e)
{
System.Console.WriteLine("Server_OnStarting.");
}
private static void Server_OnStarted (object sender, EventArgs e)
{
System.Console.WriteLine("Server_OnStarted.");
}
服务器启动方法:
public bool Start ()
{
bool result = false;
lock (this._SyncRoot)
{
if (!this.Running)
{
this.Stopwatch.Reset();
this.RaiseOnStarting();
this.Running = true;
this.Terminate = false;
this.ThreadObject = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(this.ProcessInternal));
this.Stopwatch.Restart();
this.ThreadObject.Start();
this.RaiseOnStarted();
result = true;
}
}
return (result);
}
输出:
三者之中Console.WriteLine
来电Main
,只有第一个会立即打印。这是可以理解的,因为 Database.Context.Initialize
中的所有内容发生在同一个线程上。然而,打印Creating server...
和Starting server...
被延迟并与 Server_OnStarting
聚集在一起和Server_OnStarted
消息。对构造函数的调用不是线程化的,而是对 server.Start 的调用在内部启动一个线程,初始化一些套接字等。但是,事件 OnStarting
和OnStarted
在相同线程上触发,因此它的线程方面应该不重要。
看来,Initializing context...
之后打印出来,无论我在哪里调用 Console.WriteLine
,它不会更新控制台窗口,直到 server.Start 在触发这两个事件后返回。
有没有办法在等待服务器启动时强制控制台更新?
最佳答案
Is there a way to force the console to update while waiting for the server to start?
默认情况下,控制台的行为方式如下;事实上,没有(受支持的)机制来强制它以不同的方式表现。当 Console.Out 属性启动时,AutoFlush
底层 TextWriter
的属性设置为 true。 AutoFlush
的文档明确指出了这一点(添加了强调):
For example, set AutoFlush to true when you are writing to a device where the user expects immediate feedback. Console.Out is one of these cases: The StreamWriter used internally for writing to Console flushes all its internal state except the encoder state after every call to StreamWriter.Write.
(请注意,无法直接查询 AutoFlush
,因为实际实现使用线程安全包装器;但是,您可以使用调试器或反射来检查 ((Console .Out 作为 TextWriter.SyncTextWriter)._out 作为 StreamWriter).AutoFlush
为 true。)
回到原来的问题:
It seems, that after Initializing context... is printed, no matter where I put the call to
Console.WriteLine
, it does not update the console window untilserver.Start
returns after firing both events.
让我们看看 Server.Start
实际做了什么:
这些任务都不是特别密集。 OnStarting 和 OnStarted 调用之间的延迟可能在微秒范围内。
这三个状态消息看起来会同时打印,因为在服务器实例化、进入 Server.Start
方法和从 Server.Start 返回之间没有明显的时间流逝
方法。
关于c# - 即使在 C# 中繁忙时也强制控制台应用程序进行打印,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20449954/
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