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multithreading - 进程、线程和并发编程

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 12:49:13 27 4
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我需要一些帮助来理解并发编程的基础知识。事实上,我读得越多,就越感到困惑。因此,我理解进程是顺序执行的程序的一个实例,并且它可以由一个或多个线程组成。在单核CPU中,一次只能执行一个线程,而在多核CPU中,可以同时运行多个线程。现在的问题是:

1) 例如,四核 CPU 可以同时运行多少个线程和进程?同时只有四个线程?并且只有 1 个进程?

2) 并行性是否仅适用于线程而不适用于进程?例如,如果我在三核 CPU 上运行三个不同的应用程序(=进程),例如浏览器网络、文字处理器和计算器,它们可以为每个应用程序仅使用一个核心并同时运行吗?

3)在很多书籍中,都可以找到三种状态的解释:可运行、阻塞和运行。它们是指进程还是线程或两者兼而有之?我不明白。谢谢。

最佳答案

从概念层面来看,您可以认为进程和线程非常相似。主要区别在于,线程通常只能访问生成它的进程中包含的内存,而进程提供了一种简单的方法来终止线程束。因此,当操作系统产生多个进程时,一个进程会产生多个线程。我确信有人可以区分这两种说法,但我发现它们至少从表面上看是正确的。

我必须首先回答你的第三个问题,以便为你的其他问题提供更好的背景。线程和进程以 RUNNABLE 状态启动,这意味着线程/进程调度程序可以选择它作为要在给定核心上运行的下一个线程/进程。一旦被选择,它就会被加载到该核心的上下文中并进入RUNNING状态。这将持续下去,直到线程/进程完成其操作并终止,或者等待某个条件。该等待将其置于 BLOCKED 状态。一旦该条件解除,它就会进入RUNNABLE状态(即使该条件稍后变为真!)

对于第一个问题,您可以生成与系统资源一样多的进程和线程,但在任何给定时间,每个虚拟核心只有一个RUNNING。 (这是上面概述的选择过程。)请注意,当我说虚拟核心时,我的意思是操作系统报告为核心。先进的技术使我们能够将看似多个核心的东西放在同一个核心上。因此,您可能有一个具有双超线程的 4 核系统,它将向操作系统报告 8 个核。这是一个我们通常不关心的抽象 - 我们只关心操作系统说我们有多少个核心并遵循它。

对于你的第二个问题,两者都可以并行,但你需要以不同的方式管理它们的内存。进程通常会使用文件系统或数据库来共享内存(尽管进程间通信是可能的,但根据我的经验,这更困难)。线程具有共享内存空间的优势,但这也意味着它们必须位于同一系统上 - 通过可从不同计算机访问数据库,您可以在不同计算机上并行处理进程。

关于multithreading - 进程、线程和并发编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21581953/

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