- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图理解使用条件变量时丢失唤醒的问题。我相信我已经使用了下面正确的设计模式。消费者:
lock the mutex
while the condition is not satisfied
wait on the condition variable
consume
unlock the mutex
和制作人:
lock the mutex
produce
unlock the mutex
signal the condition variable (notify consumer)
我的问题是这样的:如果消费者首先获取互斥体,那就没问题了——直到消费者在 wait() 释放互斥体之前,生产者将无法获取互斥体,因此生产者将无法获取互斥体。无法在消费者实际等待之前通知()。 但是如果生产者在消费者之前获取互斥体怎么办?然后它可以在消费者等待之前使用notify()。据我了解,下面的代码没有解决这个问题。有人可以验证这一点吗?如果实际上不存在,如何才能绝对保证不存在丢失唤醒的问题?
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <condition_variable>
using namespace std;
class Foo {
mutex m;
condition_variable cv;
bool consumerReady;
public:
Foo() {
consumerReady = false;
}
void producer() {
{
unique_lock<mutex> ul(m);
cout << "produced"<<endl;
consumerReady = true;
}
cv.notify_one();
}
void consumer() {
unique_lock<mutex> ul(m);
cv.wait(ul, [this]{ return consumerReady; });
cout<<"consumed"<<endl;
consumerReady = false;
}
};
int main() {
Foo* z = new Foo();
thread t1(&Foo::producer, z);
thread t2(&Foo::consumer, z);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
最佳答案
But what if the producer acquires the mutex before the consumer? Then it could notify() before the consumer is waiting.
没问题。您的 cv.wait(ul, [this]{ return ConsumerReady; });
与
while(not consumerReady) cv.wait(ul)
因此,首先检查实际的 consumerReady
变量,只有在未设置该变量时才会进入等待模式。
关于c++ - 丢失唤醒 : What if the producer acquires the mutex first?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66337765/
我需要在一个函数内锁定一个 std::map 和两个 boost::multimaps 的操作,因为我们有线程试图访问该函数(以及映射)。 我计划使用“std::mutex mutex_var”来保护
已关闭。这个问题是 off-topic 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 已关闭11 年前。 Improve th
或不同的标题: 为什么处置获得的 Mutex 会破坏它? 我有以下代码,真正的代码在几个方法之间产生,并在这个方法休眠的地方做事: bool createdNew; u
如何测量互斥量、信号量或 futex 的延迟?我的意思是两个事件之间的延迟:解锁先前锁定的互斥体和锁定该互斥体。有两种情况:当所有线程/进程都在同一个 CPU 上时(重新调度线程需要多长时间)以及当第
我执行了以下程序,其中我创建了 100 个线程并发执行。请注意这是一个示例程序。我知道下面的程序不需要多线程,但我的目的是测试互斥量。 class ThreadPool{ public:
我有创建多个线程的代码,所有线程都尝试将信息记录在一个文件中我尝试使用互斥锁来登录文件,但是当我使用 Mutex() 和 Mutex(true or false, "name") 对象时,我得到了不同
我正在研究 Rust 示例。有这段代码: fn new(name: &str, left: usize, right: usize) -> Philosopher { Philosopher
我正在实现一个基于 std::queue 的 C++ 消息队列。 因为我需要 popers 在空队列上等待,所以我考虑使用 mutex 进行互斥,并使用 cond 在空队列上挂起线程,就像 glib
在golang中,sync.Mutex Lock和Unlock是usaul操作,但是Lock和defer Unlock的正确顺序是什么? mu.Lock() defer mu.Unlock() 或 d
在 Go 中,我们可以使用: type Data struct { lock *sync.Mutex } 或 type Data struct { lock sync.Mutex
我尝试摆脱代码中的一些 boost 依赖项,转而使用新的 C++11 功能 (Visual Studio 2013)。 在我的一个组件中,我使用了 boost::mutex与 boost::lock_
我正在使用 scoped_lock 和 mutex 来实现 BlockingQueue posted in a different SO question 的一个版本, 但在 boost 中有多个不同
我在互斥锁析构函数中遇到了上述错误。由于错误可能是由于互斥锁在销毁过程中处于锁定状态,所以我创建了一个新的互斥锁类,它继承自 boost:mutex。这是为了确保互斥锁在销毁期间解锁。但是,仍然会出现
今天写了一些代码来测试mutex的性能。 这是 boost(1.54) 版本,在 vs2010 上编译并进行了 O2 优化: boost::mutex m; auto start = boost::c
我不知道我没有做什么,但我根本无法让自己的调试器保存正在调试的应用程序的“Mutex Owned”或“Mutex Free”信息。 如果我按如下方式调用它,CDB 就可以正常工作: cdb -pn
还没有网上的例子来生动地演示这一点。在 http://en.cppreference.com/w/cpp/header/shared_mutex 看到了一个例子但目前还不清楚。有人可以帮忙吗? 最佳答
我有两个用例。 A.我想同步访问两个线程的队列。 B.我想同步两个线程对队列的访问并使用条件变量,因为其中一个线程将等待另一个线程将内容存储到队列中。 对于用例 A,我看到了使用 std::lock_
我编写了一个小型 Go 库 ( go-patan ),用于收集某些变量的运行最小值/最大值/平均值/标准偏差。我将它与等效的 Java 实现 ( patan ) 进行了比较,令我惊讶的是 Java 实
我想知道这两者之间的区别是什么 boost::timed_mutex _mutex; if(_mutex.timed_lock(boost::get_system_time() + boost::po
我正在尝试将 dyn 特征存储在 Arc>>>> 中,但是由于某种原因它不起作用 use std::sync::{Arc, Mutex}; trait A{} struct B{} impl A fo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!