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编写 Bespin(基于云的 Canvas 代码编辑器 [以及更多])的人最近谈到了他们如何重构和优化 Bespin 代码的一部分,因为他们误认为 JavaScript 很慢。事实证明,当一切都说了又做了之后,他们的优化并没有产生显着的改进。
我敢肯定,我们中的许多人都基于与 Bespin 团队类似的误解,不遗余力地编写“优化”代码。
开发人员普遍认同的一些常见的性能瓶颈误解是什么?
最佳答案
没有特定的顺序:
“准备,开火,瞄准” - 认为你知道什么需要优化而不证明它(即猜测)然后采取行动,因为它没有多大帮助,因此假设代码必须是最佳的。
“一分钱一分货,一磅愚蠢” - 认为优化全是编译器优化,大惊小怪++i
对比 i++
而大量时间被不必要地花费在过度设计上,尤其是数据结构和数据库。
“带火箭筒的特警苍蝇” - 如此迷恋在类里面听到的最奇特的想法,以至于无论规模大小,它们都可以用于一切。
《关于性能的模糊思考》 - 抛出诸如“热点”和“瓶颈”以及“分析器”和“测量”之类的术语,就好像这些东西很容易理解和/或相关。 (我敢打赌我会为此受到重创!)好吧,一次一个:
关于performance - 最危险的性能瓶颈误解,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2679186/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!