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我有大量的东西,一个重复迭代它们的线程,以及一个偶尔删除或添加单个东西的单独线程。事物在同步链表中:
private List<Thing> things = Collections.synchronizedList(new LinkedList<Thing>());
我的第一个线程遍历它们:
while (true) {
for (Thing thing : things) {
thing.costlyOperation();
}
// ...
}
当我的第二个线程添加或删除内容时,上面的迭代器会因 ConcurrentModificationException
而爆炸。但是,在我的上述案例中似乎允许删除和添加。约束是 (A) coSTLyOperation
方法不能在列表中不存在 Thing 时调用,并且 (B) 应该立即调用(在当前或下一次迭代中)事物存在,并且 (C) 通过第二个线程的添加和删除必须快速完成,而不是等待。
在进入迭代循环之前,我可能会在 things
上同步,但这会阻塞另一个线程太久。或者,我可以修改 Thing
以包含一个 isDead
标志,然后执行一个不错的快速 iterator.remove()
循环来摆脱死东西在上面的循环之前,我会再次检查标志。但是我想在这个 for 循环附近解决这个问题,并且污染最小。我还考虑过创建列表的副本(一种“故障安全迭代”形式),但这似乎违反了约束 A。
我需要编写自己的集合和迭代器吗?从头开始?即使在这种情况下,我是否忽略了 CME 实际上是一个有用的异常(exception)?有没有我可以使用的数据结构、策略或模式来代替默认迭代器来解决这个问题?
最佳答案
如果在使用迭代器时修改了迭代器的底层结构,您可以获得 CME——无论并发性如何。事实上,只在一个线程上就很容易得到一个:
List<String> strings = new ArrayList<String>();
Iterator<String> stringsIter = strings.iterator();
strings.add("hello"); // modify the collection
stringsIter.next(); // CME thrown!
确切的语义取决于集合,但通常,CME 会在您创建迭代器后修改集合时出现。 (这是假设迭代器不明确允许并发访问,当然,java.util.concurrent
中的某些集合允许并发访问)。
天真的解决方案是同步整个 while (true)
循环,但当然你不想这样做,因为那样你就锁定了一堆昂贵的操作。
相反,您可能应该复制集合(在锁下),然后对副本进行操作。为了确保事物仍在 things
中,您可以在循环中仔细检查它:
List<Thing> thingsCopy;
synchronized (things) {
thingsCopy = new ArrayList<Thing>(things);
}
for (Thing thing : thingsCopy) {
synchronized (things) {
if (things.contains(thing)) {
thing.costlyOperation();
}
}
}
(您还可以使用上述允许在迭代时进行修改的 java.util.concurrent
集合之一,例如 CopyOnWriteArrayList
。)
当然,现在您仍然拥有围绕coSTLyOperation
的同步块(synchronized block)。您可以将 contains
检查单独移动到同步块(synchronized block)中:
boolean stillInThings;
synchronized (things) {
stillInThings = things.contains(thing);
}
... 但这只会降低快感,并不会消除它。这对您来说是否足够好取决于您的应用程序的语义。一般来说,如果您希望代价高昂的操作仅在事物在事物中时发生,您需要对其进行某种锁定。
如果是这种情况,您可能需要考虑使用 ReadWriteLock
而不是 synchronized
block 。这有点危险(因为如果您不小心总是在 finally
block 中释放锁,这种语言会让您犯更多错误),但可能是值得的。基本模式是使 thingsCopy
和双重检查在读者锁下工作,而对列表的修改在写者锁下发生。
关于java - 在迭代中避免不必要的 ConcurrentModificationException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29240146/
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