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下面是我的应用程序的启动/停止过程,启动/停止代码由单线程 ThreadPoolExecutor
处理,所以我保证只有一个线程可以同时处于 Activity 状态。
我问的是 isRunning
变量。使变量 volatile
足够了吗?变量将从不同的线程访问(读取/修改)(但同时只有一个!)
编辑:添加了变量读取(startProcedure()
和 stopProcedure()
的开头)。我忘记了那部分,我很抱歉。
编辑2:我认为可能很难注意到,但是 startProcedure()
和 stopProcedure()
是用于创建 startQuery
和 stopQuery< 的函数
- 线程使用的 Runnable。
public final class Work {
private static final ThreadPoolExecutor processor = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
private static final Runnable startQuery = Work::startProcedure,
stopQuery = Work::stopProcedure;
private static boolean isRunning = false;
private Work() {}
private static void startProcedure() {
if (isRunning) return;
isRunning = true;
//<some code>
}
private static void stopProcedure() {
if (!isRunning) return;
//<some code>
isRunning = false;
}
//------Public API
public static void start() {
processor.execute(startQuery);
}
public static void stop() {
processor.execute(stopQuery);
}
}
最佳答案
首先,volatile
与“线程安全”关系不大。 volatile
是关于可见性 及其提供的保证;具体来说,它围绕“先于发生”原则工作(不过我不会深入探讨)。
您的情况有点有趣:您只有一个线程。所以真正的问题是,作为 start
方法的一部分完成的操作是否对下一个 stop 方法可见?换句话说,ThreadPoolExecutor::execute
是否提供任何可见性保证?
在我看来答案是:是的而且你根本不需要 volatile。 ExecutorService
,ThreadPoolExecutor
实现说:
Memory consistency effects: Actions in a thread prior to the submission of a Runnable or Callable task to an ExecutorService happen-before any actions taken by that task...
我对此的解释是:在开始 线程中完成的操作将先于在停止 线程中完成的操作。但是只有在 start
和 stop
被调用(并等待)后才能做出这种保证 - 就像在你的例子中一样。一旦更改内部实现,这将不起作用。
关于java - 在这种情况下是否足够 volatile ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63860881/
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