- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用AVX -AVX2指令集,以查看连续阵列上流式传输的性能。因此,在下面的示例中,我进行了基本内存的读取和存储。
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <immintrin.h>
#include <chrono>
const uint64_t BENCHMARK_SIZE = 5000;
typedef struct alignas(32) data_t {
double a[BENCHMARK_SIZE];
double c[BENCHMARK_SIZE];
alignas(32) double b[BENCHMARK_SIZE];
}
data;
int main() {
data myData;
memset(&myData, 0, sizeof(data_t));
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (auto i = 0; i < std::micro::den; i++) {
for (uint64_t i = 0; i < BENCHMARK_SIZE; i += 1) {
myData.b[i] = myData.a[i] + 1;
}
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << (end - start).count() / std::micro::den << " " << myData.b[1]
<< std::endl;
}
| Event | Size=4000 | Size=5000 |
|-------------------------------------+-----------+-----------|
| Time | 245 ns | 950 ns |
| L1 load hit | 525881 | 527210 |
| L1 Load miss | 16689 | 21331 |
| L1D writebacks that access L2 cache | 1172328 | 623710387 |
| L1D Data line replacements | 1423213 | 624753092 |
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <immintrin.h>
#include <chrono>
const uint64_t BENCHMARK_SIZE = 4000;
typedef struct alignas(64) data_t {
double a[BENCHMARK_SIZE];
alignas(32) double c[BENCHMARK_SIZE];
alignas(32) double b[BENCHMARK_SIZE];
}
data;
int main() {
data myData;
memset(&myData, 0, sizeof(data_t));
std::cout << sizeof(data) << std::endl;
std::cout << sizeof(myData.a) << " cache lines " << sizeof(myData.a) / 64
<< std::endl;
for (uint64_t i = 0; i < BENCHMARK_SIZE; i += 1) {
myData.b[i] = 0;
myData.a[i] = 1;
myData.c[i] = 2;
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (auto i = 0; i < std::micro::den; i++) {
for (uint64_t i = 0; i < BENCHMARK_SIZE; i += 1) {
myData.b[i] = myData.a[i] + 1;
}
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << (end - start).count() / std::micro::den << " " << myData.b[1]
<< std::endl;
}
| Event | Size=1000 | Size=2000 | Size=3000 | Size=4000 |
|----------------+-------------+-------------+-------------+---------------|
| Time | 86 ns | 166 ns | 734 ns | 931 ns |
| L1 load hit | 252,807,410 | 494,765,803 | 9,335,692 | 9,878,121 |
| L1 load miss | 24,931 | 585,891 | 370,834,983 | 495,678,895 |
| L2 load hit | 16,274 | 361,196 | 371,128,643 | 495,554,002 |
| L2 load miss | 9,589 | 11,586 | 18,240 | 40,147 |
| L1D wb acc. L2 | 9,121 | 771,073 | 374,957,848 | 500,066,160 |
| L1D repl. | 19,335 | 1,834,100 | 751,189,826 | 1,000,053,544 |
最佳答案
执行摘要:
对于相同的基本工作负载,不同的缓存级别可以维持不同的峰值带宽,因此拥有不同大小的数据集会极大地影响性能。
更长的解释:
this article举例来说,考虑到Haswell并不奇怪。能够
每个周期承受2个负载和1个存储
但这只是说要申请L1。如果继续阅读,您会发现L2
可以在每个周期为数据或指令高速缓存提供完整的64B行
由于每次迭代需要一个负载和一个存储,因此将数据集驻留在L1中将使您可以享受L1带宽并可能达到每次迭代的吞吐量,同时将数据集溢出到L2中迫使您等待更长的时间。这取决于您的系统中有多大的double,但是由于它通常是8字节,因此4000 * 2数组* 8字节= 64k,这超出了当前大多数系统的L1大小。但是,Peter Cords在评论中建议原始代码可能已经优化了零数据数组(我不相信,但这是有可能的)
现在,一旦您开始进入下一个缓存级别,就会发生两件事:
L1写回:请注意,本文没有提到写回,这是您必须在带宽方面付出的额外代价(从perf输出中可以看到,尽管看起来有些陡峭)。将数据保留在L1中意味着您不必进行任何驱逐,而在L2中保留一些数据意味着从L2读取的每一行都必须从L1中抛出一条现有的行-其中一半被修改。您的代码,并要求显式写回。这些事务必须首先读取每次迭代中使用的两个数据元素的值-请记住,由于该行的一部分尚未使用并且需要合并,因此存储也必须首先读取旧数据。
缓存替换策略-请注意,由于将缓存设置为关联的,并且很有可能使用LRU方案,并且由于您要依次遍历阵列,因此缓存的使用方式可能会填充第一种关联方式,然后继续使用第二种方式,依此类推-在最后填充时,如果L2中仍需要数据(在较大数据集的情况下),则您可能会从第一种方法中逐出所有行,因为它们是最近最少的,即使那也意味着它们就是您接下来要使用的。这是LRU的缺点,因为它的数据集大于缓存。
这解释了为什么由于这种访问模式,一旦您超出缓存大小至少一个单向大小(L1缓存的1/8),性能就会如此突然下降。
关于性能结果的最后一条评论-您曾预计,对于5000个元素的情况,L1命中率将下降到一个不错的第0轮,我相信确实如此。但是,硬件预取可以使您看起来仍然像在L1中一样,因为它在实际数据读取之前运行。您仍然必须等待这些预取才能带来数据,更重要的是,由于您正在测量带宽,它们仍然占用与实际加载/存储相同的带宽,但是perf并没有考虑它们,这使您相信你一直都有L1命中率至少这是我最好的猜测-您可以通过禁用预取并再次进行测量来进行检查(我似乎经常提供该建议,很抱歉给您带来麻烦)。
编辑1(跟随你的)
关于消除数组的绝妙解决方案,它解决了两倍大小的奥秘-实际上是64位,因此一个4000个元素的数组或2个每个2000个元素的数组(在修复之后)都可以容纳L1 。现在,溢出发生在3000个元素处。 L1的命中率现在很低,因为L1无法发出足够的预取来在您的2个不同流之前运行。
关于每个加载将为2次迭代带来64字节行的期望-我看到了一些非常有趣的事情-如果将存储单元发出的加载数量相加(L1命中+ L1未命中),您将看到2000元素的情况几乎是1000元素的2倍,但3000和4000的情况分别不是3x和4x,而是一半。具体来说,每个数组3000个元素比2000个元素具有更少的访问权限!
这使我怀疑存储单元是否能够将每2个负载合并到单个存储访问中,但仅在进入L2及更高版本时才可以。考虑到这一点,当您已经有一条待处理的L2线路时,没有理由发出另一次访问来查找L2的理由,这是减轻该级别较低带宽的一种可行方法。
我猜测由于某种原因,第二个负载甚至没有算作L1查找,并且对您希望看到的点击率没有帮助(您可以检查指示有多少个负载正在传递执行的计数器-这可能应该是真的)。不过,这只是预感,我不确定如何定义计数器,但是它确实符合我们看到的访问次数。
关于performance - Haswell内存访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19621504/
我在 Haswell CPU(Intel Core i7-4790)上安装了 perf。但“性能列表”不包括“stalled-cycles-frontend”或“stalled-cycles-back
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我正在使用 Intel Haswell CPU 的 FMA 指令来优化一些计算。 但是,我发现即使我将 MXCSR 寄存器设置为 DNZ 和 FTZ 模式,这些指令也会生成异常。 我如何强制这些 FM
哪些编译器(截至 2014 年 5 月)能够生成使用事务内存功能(受限事务内存,而不仅仅是锁省略)的代码? 最佳答案 GCC,截至 version 4.8支持英特尔 RTM: Support for
我正在尝试使用自上而下的微架构分析方法 (TMAM) 来分析 Intel Haswell CPU (Intel® Core™ i7-4900MQ) 上的执行情况,如 Intel® 64 and IA-
在准备一些演示文稿时,我突然想到,我不知道 Haswell 内核一次可以执行的整数运算数量的理论限制是多少。 我曾经天真地假设“Intel 内核具有 HT,但这可能会并行化不同类型的工作,因此内核可能
要知道,haswell是英特尔作为Ivy Bridge微架构的“第四代核心”继承者而开发的一种处理器微架构的代号。 1英特尔正式发布了基于这种微架构的CPU... More 但是,我想知道如何通过在
这个循环在 Intel Conroe/Merom 上每 3 个周期运行一次迭代,如预期的那样在 imul 吞吐量上出现瓶颈。但是在 Haswell/Skylake 上,它每 11 个周期运行一次迭代,
我正在查看AVX programming reference 。 new Haswell instructions包括一些期待已久的“聚集”负载。但是,我无法弄清楚索引数据项的对齐限制是什么。引用文献
我编写了一些在 Haswell i7 处理器上运行的 AVX2 代码。相同的代码库也用于非 Haswell 处理器,其中相同的代码应替换为它们的 SSE 等效项。我想知道编译器是否有办法忽略非 Has
在英特尔内部函数指南中,vmulpd和vfmadd213pd延迟为 5,vaddpd延迟为 3。 我编写了一些测试代码,但所有结果都慢了 1 个周期。 这是我的测试代码: .CODE test_lat
在英特尔内部函数指南中,vmulpd和vfmadd213pd延迟为 5,vaddpd延迟为 3。 我编写了一些测试代码,但所有结果都慢了 1 个周期。 这是我的测试代码: .CODE test_lat
我目前正在使用 Intel Haswell RTM(事务内存的硬件支持)开发应用程序。据我所知here和 here ,建议的过程是使用某种回退锁,以防事务中止。 推荐流程如下: someTypeOfL
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我正在 haswell 中试验 tsx 扩展,通过调整现有的中型(1000 行)代码库以使用 GCC 事务内存扩展(在 native 中间接使用 haswell tsx)而不是粗粒度锁。我正在使用 G
我有以下代码(正常、SSE 和 AVX): int testSSE(const aligned_vector & ghs, const aligned_vector & lhs) { int
GCC 支持 __builtin_clz(int x) 内置函数,它计算参数中前导零(连续的最高有效零)的数量。 除其他外0,这对于有效实现 lg(unsigned int x) 非常有用函数,取 x
我正在使用 AVX 一次计算八个点积。在我当前的代码中,我做了这样的事情(在展开之前): Ivy 桥/沙桥 __m256 areg0 = _mm256_set1_ps(a[m]); for(int i
我对使用 Sandy-Bridge 和 Haswell 可以完成每个内核每个周期的触发器感到困惑。 根据我对 SSE 的理解,SSE 的每个内核每个周期应该是 4 个触发器,AVX/AVX2 的每个内
我编写了很多 punpckl、pextrd 和 pinsrd 的代码,它们旋转 8x8 字节矩阵,作为使用循环平铺旋转 B/W 图像的更大例程的一部分。 我使用 IACA 对其进行了分析,以查看是否值
我是一名优秀的程序员,十分优秀!