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javascript - Three.js 中的相机闪光灯

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 12:39:11 27 4
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我正在尝试使用 three.js 制作一个网站,现在的问题是我不知道如何在 Three.js 中实现相机闪光灯,现在我有一个旋转的立方体,我希望 4 秒后在我加载的地方有一个相机闪光灯另一个页面,我有 stateTime += delta time,加上一个基本场景等,所以如果有任何关于如何在 Threejs 中创建相机闪光效果的建议,请随时回答!

Here is a preview到目前为止我所拥有的。我想添加的只是相机闪光灯!

最佳答案

一开始我误读了你的问题,以为你想在不同场景之间切换时使用相机闪光灯而不是单独的页面,但是这个 fiddle 可能仍然对你有用。

http://jsfiddle.net/T4BDM/1/

composer = new THREE.EffectComposer(renderer);

renderPass = new THREE.RenderPass(scenes[sceneIndex], camera);
composer.addPass(renderPass);

colorifyPass = new THREE.ShaderPass(THREE.ColorifyShader);
colorifyPass.uniforms["color"].value.setRGB(0, 0, 0);
composer.addPass(colorifyPass);

var copyPass = new THREE.ShaderPass(THREE.CopyShader);
copyPass.renderToScreen = true;
composer.addPass(copyPass);

// see fiddle itself for camera flash logic

单击结果页面后,它会启动“相机闪光”(使用 colorify 着色器的修改版本和在 Three.js 的/examples/js/postprocessing 文件夹中找到的标准 EffectComposer)并在两个场景之间循环:一个红色立方体和一个蓝色球体。

您可以使用相同的效果来模拟相机闪光灯,只不过您需要有两个页面并仅在第二页上实现它。

关于javascript - Three.js 中的相机闪光灯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23589299/

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