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design-patterns - 立面图案与其他图案的区别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 12:34:16 26 4
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我有一个关于模式的问题。我真的有设计模式的问题。你能告诉我外观模式和构建器、工厂和抽象工厂模式之间的区别吗?

最佳答案

这些以及其他模式可能通常看起来非常相似。不同之处在于您为使用模式所做的设计决策。

外观是关于更改某些类或一组类的接口(interface)。 Builder 通过以较小的步骤分解构造过程来隐藏构造过程。工厂是关于隐藏对象或对象图的具体实现或实例化。

混淆可能来自这样一个事实,即 Builder 通常以某种方式更改对象的接口(interface)以允许更好的构造方式,这也可以由 Facade 完成。与工厂类似。

所以不要忘记这些模式的实现中的微小差异,关于设计模式最重要的部分是你做出的设计决策。

关于design-patterns - 立面图案与其他图案的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2760843/

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