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F# 中的以下两个语句有什么区别?
与彼此相比,它们有什么优点或缺点(不包括明显的语法差异)?
我知道 WriteLine() 是 .NET 的一部分,但不明白这可能有什么含义。
示例代码:
printfn "This is an integer: %d" 5
System.Console.WriteLine("This is an integer: {0}" , 5)
最佳答案
printfn
它的各种表亲有几个优点:
printfn "%d" "bad type"
不会编译。 %O
打印任何对象 %A
的可区分联合之类的东西printfn "%d, %d" 3
是一个有效的表达式。这特别好,因为编译器可以检查您在以后使用此子表达式时是否实际应用了正确数量的参数 - 与 Console.WriteLine
不同。这将很乐意接受太多或太少的参数。 let printParticle = printfn "Particle at (%d, %d), state %A, p = %f"
printParticle 2 3 //compile time warning about ignored value
printParticle 3 4 someState 0.4 //fine
printParticle 5 6 someState 0.4 0.7 //compile-time error
%A
偶尔会加入其他说明符。但是,.NET 原生字符串格式在某些情况下仍然有用,因为它具有详细的区域性和格式相关选项。如果您想要最大速度直接连接(或
StringBuilder
)将很容易胜过两者,因为这避免了解释格式字符串。
关于.net - System.Console.WriteLine() 与 F# 中的 printfn,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17071890/
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