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9年前关闭。
最近我一直在寻找新的(至少对我来说是新的)方法来制作网络应用程序。我发现了两种看起来很有前途的语言。谷歌 Dart 和 Haxe。两者都可以编译为 javascript,因此它们都应该适用于所有浏览器。
现在,我的问题是,对于那些与其中之一或两者一起工作的人,他们的状态如何。他们经常使用吗?它们有用吗?他们的社区是什么?根据您,哪一个是最好的,或者最有希望的?最重要的是,两者的状态如何,它们是否还在积极发展,你认为哪一个会存活最久?
(编辑:作为奖励,我打算在其中制作一个小游戏,可能使用 html5 Canvas ,那么哪一个对此有最好的支持?)
非常感谢!
-巴勃罗
最佳答案
我是 Eric J. Smith 的对立面——我只能代表 Haxe。
Haxe 绝对是一门很棒的语言。我想说它的大部分商业用途是在游戏行业——能够将相同的代码库编译到 Flash、JavaScript、Desktop、iPhone、Android、WebOS 和黑莓上确实令人印象深刻 :) 作为一个例子,看一些的games that were created在上一届 Ludum Dare 48 小时游戏制作比赛中使用 Haxe - 其中一些甚至在 GitHub 上有源代码。
如果您要在 Haxe 中玩游戏,有几个选择。最受欢迎的好像用NME ,一个基于 Haxe 的库,它为您提供了一个类似 Flash/AS3 的 API,可以编译成许多目标。它确实输出到 JavaScript,但它的主要焦点是 Flash 和 Native CPP(用于 iPhone 等)——因为性能比 JavaScript 好得多。您还可以使用专门针对 JavaScript 的框架,例如 CreateJS - 这里是 blog post将 NME 与 Haxe 的 CreateJS 进行比较。我也听说过 Flambe 的好消息这似乎针对 JavaScript 游戏/交互式图形进行了优化。
(旁注:Haxe 很容易创建'externs',所以在 Haxe 中可以使用许多普通的 JavaScript 库而不会遇到太多麻烦)
对于应用程序开发(不是游戏),Haxe 仍然可以很好 - 这就是我所做的更多。我通常使用非常标准的 JS 技术,例如 jQuery,但 Haxe 提供了一大堆不错的附加功能,包括编译时错误检查、一种非常强大的语言以及与服务器共享代码的能力。我确信 Dart 提供了一些相同的优势。
在成熟度、稳定性和支持度方面:
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