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我们正在开发WPF中的UI控件,以便在现有的Windows Forms / MFC应用程序引擎(Rhino 3D)中使用。
应用程序引擎公开了创建“Dockbar”的功能,该功能实际上使您可以将Windows Forms控件放在可以停靠到Engines Interface的子窗口中。
我试图将一个简单的WPF文本框放入ElementHost控件中,该控件已添加到Dockbar中。乍一看似乎很好。但是在尝试输入文本框后,只有某些序列实际显示在文本框中。 DELETE , BACKSPACE , COPY , PASTE 和 SELECTING TEXT 工作。如果键入A-Z,1-9等,这些键将不会显示。
我已经搜寻过网络,并且听说过 ElementHost.EnableModelessKeyboardInterop()
,但这仅适用于从表单创建的WPF Windows。我仅创建WPF UserControls并将其托管在ElementHost控件中。
我看到了一篇有关Dispatcher.Run()的文章,它可以完成一些工作,但破坏了表格的其余部分:
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
ElementHost el = new ElementHost();
System.Windows.Controls.TextBox t = new System.Windows.Controls.TextBox();
t.Width = 100;
t.Text = "TEST";
el.Child = t;
panel1.Controls.Add(el);
最佳答案
经过两天的头部抓伤,我终于明白了...
MFC对话框窗口正在接收 WM_CHAR
消息,并阻止控件处理输入。因此,为了防止出现这种情况,我会钩住HwndSource,并且每当收到 WM_GETDLGCODE
消息时,我都会使用要接受的输入类型进行响应,然后将事件标记为已处理。
我创建了自己的TextBox,以防止必须修复每个文本框(请参见下文):
/// <summary>
/// Interop Enabled TextBox : This TextBox will properly handle WM_GETDLGCODE Messages allowing Key Input
/// </summary>
class IOTextBox : TextBox
{
private const UInt32 DLGC_WANTARROWS = 0x0001;
private const UInt32 DLGC_WANTTAB = 0x0002;
private const UInt32 DLGC_WANTALLKEYS = 0x0004;
private const UInt32 DLGC_HASSETSEL = 0x0008;
private const UInt32 DLGC_WANTCHARS = 0x0080;
private const UInt32 WM_GETDLGCODE = 0x0087;
public IOTextBox() : base()
{
Loaded += delegate
{
HwndSource s = HwndSource.FromVisual(this) as HwndSource;
if (s != null)
s.AddHook(new HwndSourceHook(ChildHwndSourceHook));
};
}
IntPtr ChildHwndSourceHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == WM_GETDLGCODE)
{
handled = true;
return new IntPtr(DLGC_WANTCHARS | DLGC_WANTARROWS | DLGC_HASSETSEL);
}
return IntPtr.Zero;
}
}
关于wpf - 在窗口窗体的ElementHost中时,WPF文本框不接受输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/835878/
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