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我正在服务器套接字上创建和发送消息,但没有得到任何响应,我想知道同样的可能原因。以下是我的客户端套接字示例代码
static void Main()
{
int _DCPport = 9090;
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("HostName");
Console.WriteLine("Got the IP Host Info" , ipHostInfo.ToString ());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
Console.WriteLine("Got the IP hadress Info");
//End point of the host where the socket will be connected
IPEndPoint remoteDAPEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, _DCPport);
// Create a clientSocket that connects to host
Socket clientDAP = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
clientDAP.Connect(remoteDAPEndPoint);
Console.WriteLine("Client socket connected to remote end point");
#region Input variables
string requestString = "Hello";
string responseString = "";
byte[] requestByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(requestString);
byte[] responseByte = new byte[1024];
StringBuilder messageBuilder = new StringBuilder();
int byteResult = 0;
#endregion
try
{
//sending the string as bytes over the socket
Console.WriteLine("Sending the input " + requestString);
clientDAP.Send(requestByte);
}
catch (SocketException eX)
{
Console.WriteLine(eX.Message);
}
try
{
//recieving the response bytes
byteResult = clientDAP.Receive(responseByte, clientDAP.Available, SocketFlags.None);
Console.WriteLine("Recieved {0} bytes as response from remote end point" , byteResult);
if (clientDAP.Connected)
{
responseString = Encoding.UTF8.GetString(responseByte);
messageBuilder.Append(responseString);
}
}
catch (SocketException eX)
{
Console.WriteLine(eX.Message);
}
clientDAP.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientDAP.Disconnect(true);
string sResult = messageBuilder.ToString();
Console.WriteLine(sResult);
}
最佳答案
从 Socket.Send
:
There is also no guarantee that the data you send will appear on the network immediately. To increase network efficiency, the underlying system may delay transmission until a significant amount of outgoing data is collected. A successful completion of the Send method means that the underlying system has had room to buffer your data for a network send
Send
的调用完成时,数据甚至可能尚未到达服务器。更不用说服务器有时间来处理您的数据并返回响应了。
Receive
的调用将一直阻塞,直到收到一些数据为止,而不是使用
Available
,如果没有可用数据,它将很高兴地返回
0
。因此,您的
Receive
调用最多要求
0
字节,这就是您要获得的字节数。
byteResult = clientDAP.Receive(responseByte, 1024, SocketFlags.None);
responseByte.Length
或切换到未明确指定所需字节数的重载)
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