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我试图弄清楚如何在函数式编程中实现大型集合的非破坏性操作。如何不必更改或删除单个元素而无需创建一个全新的集合,其中所有元素(即使是未修改的元素)都将在内存中复制。 (即使原始集合将被垃圾回收,我也希望这种集合的内存占用和总体性能会很糟糕。)
这是我到目前为止所走的路:
使用F#,我想出了一个insert
函数,它将列表分为两部分,并在中间引入了一个新元素,似乎没有克隆所有未更改的元素:
// return a list without its first n elements:
// (helper function)
let rec skip list n =
if n = 0 then
list
else
match list with
| [] -> []
| x::xs -> skip xs (n-1)
// return only the first n elements of a list:
// (helper function)
let rec take list n =
if n = 0 then
[]
else
match list with
| [] -> []
| x::xs -> x::(take xs (n-1))
// insert a value into a list at the specified zero-based position:
let insert list position value =
(take list position) @ [value] @ (skip list position)
Object.ReferenceEquals
检查原始列表中的对象是否在新列表中“回收”:
open System
let (===) x y =
Object.ReferenceEquals(x, y)
let x = Some(42)
let L = [Some(0); x; Some(43)]
let M = Some(1) |> insert L 1
true
,表示在列表
x
和
L
(即)中都重复使用了
M
所引用的值。内存中只有1个该值的副本:
L.[1] === x
M.[2] === x
L.[1] === M.[2]
最佳答案
I'm trying to figure out how non-destructive manipulation of large collections is implemented in functional programming, ie. how it is possible to alter or remove single elements without having to create a completely new collection where all elements, even the unmodified ones, will be duplicated in memory.
type 'a tree =
| Node of 'a tree * 'a * 'a tree
| Nil
let rec insert v = function
| Node(l, x, r) as node ->
if v < x then Node(insert v l, x, r) // reuses x and r
elif v > x then Node(l, x, insert v r) // reuses x and l
else node
| Nil -> Node(Nil, v, Nil)
e
时,会得到一棵全新的树,其中一些节点指向我们的原始树:
xs
树的引用,则.NET将垃圾回收没有实时引用的任何节点,特别是
d
,
g
和
f
节点。
Do functional programming languages generally re-use values instead of cloning them to a new memory location, or was I just lucky with F#'s behaviour? Assuming the former, is this how reasonably memory-efficient editing of collections can be implemented in functional programming?
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