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我正在尝试通过Python中的套接字进行通信。我有一个server.py文件和一个client.py。后者正在请求用户输入并将其发送到服务器。根据用户输入,服务器正在播放2种不同的声音。这一次只能工作一次,但不能第二次尝试。
我放入了一些print(XYZ)行,以查看程序在哪里停止。发送第一条消息后,不再执行我的server.py的“print(” ...“)”行。因此,看起来server_socket.accept()不再成功。这是为什么?
这是server.py:
import socket
import winsound
fnameBeep = "beep.wav"
fnameBop = "bop.wav"
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,
socket.SOCK_STREAM)
server_addr = ("127.0.0.1", 1337)
server_socket.bind(server_addr)
server_socket.listen(1000)
while True:
print("waiting...")
(client_socket, addr) = server_socket.accept()
print("...")
msg = client_socket.recv(1024)
print(msg)
print("Received: " + str(msg, "utf8"))
if str(msg, "utf8") == '1':
winsound.PlaySound(fnameBeep, winsound.SND_FILENAME)
else:
winsound.PlaySound(fnameBop, winsound.SND_FILENAME)
import socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,
socket.SOCK_STREAM)
server_addr = ("127.0.0.1", 1337)
print("Beep = 1; Bop = 2")
client_socket.connect(server_addr)
while True:
print('waiting ...')
UserInput = input('Your choice: ')
print('Sending: ' + UserInput)
client_socket.send(bytes(UserInput, "utf8"))
print('Sent!')
最佳答案
您要做的第一件事是将accept()
调用移至while
循环的顶部上方-实际上,您的代码正在尝试在每个命令之后接受新的TCP连接,我认为这不是您所需要的。想做的-大概是想保持单个TCP连接打开并通过该TCP连接接收多个命令。
第二个问题是成帧:关于TCP的要记住的事情是它实现了原始的字节流,并且没有自行对消息进行任何固定的成帧-例如如果您在发送方执行以下调用:
client_socket.send("123")
client_socket.send("456")
client_socket.send("789")
recv() call #1: 12345
recv() call #2: 67
recv() call #3: 89
recv() call #1: 1
recv() call #2: 2345678
recv() call #3: 9
recv() call #1: 123456789
recv() call #1: 1
recv() call #2: 2
recv() call #3: 3
recv() call #4: 4
recv() call #5: 5
recv() call #6: 6
recv() call #7: 7
recv() call #8: 8
recv() call #9: 9
关于python-3.x - 如何通过套接字发送消息序列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54487463/
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