- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在python中试验套接字。我尝试了以下 3 个变体(跳过代码先阅读问题):
class Server(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Server, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
self.connectionNumber = 0
def run(self):
self.server= socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server.bind((self.ip, self.port))
self.server.listen(self.connectionNumber)
print("SERVER: Server is running")
print("SERVER: Waiting for connection")
client, addr = self.server.accept()
print("SERVER: Something connected at {}".format(addr))
time.sleep(10) # Simulating doing something
client.close()
self.server.close()
print("Server is closed")
class Client(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Client, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
def run(self):
time.sleep(3) #Ensure the client socket is created after the server socket
self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
print("CLIENT. Trying to connect")
self.server.connect((self.ip, self.port))
print("CLIENT. Connection sucessful")
time.sleep(2) # SImulating doing something
except Exception as e:
print("CLIENT: Exception \"{}\" happend".format(e))
finally:
self.server.close()
print("CLIENT: Socket closed")
if __name__ == "__main__":
server = Server()
client = Client()
server.start()
client.start()
server.join()
client.join()
class Server(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Server, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
self.connectionNumber = 0
def run(self):
time.sleep(3) #Ensure server socket is created after client socket
self.server= socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server.bind((self.ip, self.port))
self.server.listen(self.connectionNumber)
print("SERVER: Server is running")
print("SERVER: Waiting for connection")
client, addr = self.server.accept()
print("SERVER: Something connected at {}".format(addr))
time.sleep(10) # Simulating doing something
client.close()
self.server.close()
print("Server is closed")
class Client(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Client, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
def run(self):
self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
print("CLIENT. Trying to connect")
self.server.connect((self.ip, self.port))
print("CLIENT. Connection sucessful")
time.sleep(2) # SImulating doing something
except Exception as e:
print("CLIENT: Exception \"{}\" happend".format(e))
finally:
self.server.close()
print("CLIENT: Socket closed")
class Server(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Server, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
self.connectionNumber = 0
def run(self):
self.server= socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server.bind((self.ip, self.port))
self.server.listen(self.connectionNumber)
print("SERVER: Server is running")
#Ensure the server socket is created when the client wants to make a connection
#but the server isn't waiting for new connections when the client establishes a connection
#(.accept() call delayed)
time.sleep(3)
print("SERVER: Waiting for connection")
client, addr = self.server.accept()
print("SERVER: Something connected at {}".format(addr))
time.sleep(10) # Simulating doing something
client.close()
self.server.close()
print("Server is closed")
class Client(threading.Thread):
def __init__(self):
super(Client, self).__init__()
self.ip = "localhost"
self.port = 23071
def run(self):
time.sleep(1) #Ensure client socket is created after server socket
self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
print("CLIENT. Trying to connect")
self.server.connect((self.ip, self.port))
print("CLIENT. Connection sucessful")
time.sleep(2) # SImulating doing something
except Exception as e:
print("CLIENT: Exception \"{}\" happend".format(e))
finally:
self.server.close()
print("CLIENT: Socket closed")
if __name__ == "__main__":
server = Server()
client = Client()
server.start()
client.start()
server.join()
client.join()
最佳答案
But what does socket.accept() do then? It obviously takes one element out of the backlog queue, but what does it mean in terms of communication between server and client and in terms of the tcp protocol?
netstat
看到效果, 即G。在带有
-b
的 Windows 上或
-o
选项。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!