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对于我的项目,我试图在客户端中截取屏幕截图并将其通过套接字发送到服务器。我使用了一个循环来截取屏幕截图,直到手动停止为止。但是,尽管截取屏幕截图很好,但是在发送一些图像后,它仅占主图像的一半,而某些图像已满。
客户:
我正在与此截图
bmpScreenshot = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
gfxScreenshot = Graphics.FromImage(bmpScreenshot);
gfxScreenshot.CopyFromScreen(Screen.PrimaryScreen.Bounds.X, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Y, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
bmpScreenshot.Save(path + i + ".png");
ClientService.SendFile(path + i + ".png");
i++;
public static void SendFile(string fileName)
{
try
{
IPAddress[] ipAddress = Dns.GetHostAddresses("localhost");
IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(ipAddress[0], 5656);
Socket clientSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
string filePath = "";
fileName = fileName.Replace("\\", "/");
while (fileName.IndexOf("/") > -1)
{
filePath += fileName.Substring(0, fileName.IndexOf("/") + 1);
fileName = fileName.Substring(fileName.IndexOf("/") + 1);
}
byte[] fileNameByte = Encoding.ASCII.GetBytes(fileName);
if (fileNameByte.Length > 600 * 1024)
{
showMsg = "File size is more than 600kb, please try with small file.";
return;
}
byte[] fileData = File.ReadAllBytes(filePath + fileName);
byte[] clientData = new byte[4 + fileNameByte.Length + fileData.Length];
byte[] fileNameLen = BitConverter.GetBytes(fileNameByte.Length);
fileNameLen.CopyTo(clientData, 0);
fileNameByte.CopyTo(clientData, 4);
fileData.CopyTo(clientData, 4 + fileNameByte.Length);
clientSock.Connect(ipEnd);
clientSock.Send(clientData);
clientSock.Close();
}
catch (Exception ex)
{
if (ex.Message == "No connection could be made because the target machine actively refused it")
showMsg = "File Sending fail. Because server is not running.";
else
showMsg = "File Sending fail." + ex.Message;
}
}
IPEndPoint ipEnd;
Socket sock;
public ServerService()
{
ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5656);
sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
sock.Bind(ipEnd);
}
public static string receivedPath;
internal void StartServer()
{
try
{
sock.Listen(100);
Socket clientSock = sock.Accept();
byte[] clientData = new byte[1024 * 5000];
int receivedBytesLen = clientSock.Receive(clientData);
int fileNameLen = BitConverter.ToInt32(clientData, 0);
string fileName = Encoding.ASCII.GetString(clientData, 4, fileNameLen);
BinaryWriter bWrite = new BinaryWriter(File.Open(receivedPath + "/" + fileName, FileMode.Append)); ;
bWrite.Write(clientData, 4 + fileNameLen, receivedBytesLen - 4 - fileNameLen);
bWrite.Close();
clientSock.Close();
}
catch (Exception ex)
{
ShowMsg = "Something is wrong." + ex.Message;
}
}
最佳答案
Receive
仅保证用于(其中之一):
Receive
是不够的。您需要循环调用它,直到:
n
n
字节以读取名称Receive
的非肯定结果)Stream
的API进行文件访问(读取和写入),而不是
File.ReadAllBytes
或
BinaryWriter
。
n
字节是一种类似情况:
public void ReceiveExactly(Socket socket, byte[] buffer, int offset, int count)
{
int read;
while(count > 0 && (read = socket.Receive(buffer, offset, count,
SocketFlags.None)) > 0)
{
offset += read;
count -= read;
}
if(count != 0) throw new EndOfStreamException();
}
关于c# - 通过套接字发送数据不完整,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18656604/
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