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我对单声道和 C# 真的很陌生,但我想使用套接字通过 CAN 打开通信。问题是实现了许多协议(protocol)地址系列,但目前单声道不支持 CAN。系统内核支持它,但我无法以这种方式修补文件以降低到 SystemCall 级别。因此,如果有人读到这个是非常好的单声道开发社区的一员,请帮助我和许多其他需要这个功能的人。自从三周以来,我用谷歌搜索了任何东西,并试图找到自己的解决方法来启动它,但直到现在还没有成功。即使我的问题在 stackvoerflow 上无法通过这个问题得到解决,我也希望激励那些在改进单声道和硬代码方面比我更好的人,以便其他人能够轻松地使用 CAN 和单声道。 S 我认为基本问题是,变量 AF_CAN 和 PF_CAN 不是在单声道中实现的。我尽力通过添加值为 29 的 PF_CAN 和 AF_CAN 来调整这些文件,但这对我不起作用
.../mono-3.2.8/mono/metadata/socket-io.c
.../mono-3.2.8/mcs/class/System/System.Net.Sockets/AddressFamily.cs
.../mono-3.2.8/mcs/class/System/System.Net.Sockets/ProtocolFamily.cs
最佳答案
最简单的解决方法是用 C 编写一个库,它处理 SocketCAN 的东西,然后只从 C# 代码调用库调用。看到这个tutorial .
或者你可以看看socketcand并实现其基于 TCP 的 API。
关于c# - 使用单声道的 SocketCAN C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22789871/
我想在我的 android 应用程序中播放 PCM 音频数据。网络上有很多示例,但仅用于单 channel ,我有 4 个 channel (如本问题标题所述)。 当我设置 AudioTrack au
我正在尝试通过 channelsplitter 将立体声音频路由到具有增益控制的 6 个 channel ,然后返回到 channelMerger,以控制 5.1 组的所有 6 个 channel .
我试图从 iPhone XS 的所谓立体声后置麦克风中获取两个 channel ,但在 AVAudioSession 的不同点上只能看到一个 channel 。和 AVAudioSessionPort
我是一名优秀的程序员,十分优秀!