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我正在更新一个应用程序,该应用程序将从支持单个连接变为能够支持多个连接。我已经发现,就创建和管理多个套接字而言,使用任务并行库可能是实现此目的的最佳方法。因此,我已经开始编写一些代码,并且在调试时遇到了可能的问题。我创建的用于建立连接的某些任务似乎从未完成,并且想知道我是否在正确地使用TPL还是其他东西。如果我调试代码,则好像集合中只有一个任务实际上包含一个Socket。任何帮助表示赞赏。这是来自沙箱控制台应用程序的代码。
主要:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Creating connections.....");
var sockets = CreateListeners(5);
Console.WriteLine("Socket Info:");
foreach (var socket in sockets)
{
if (socket.Result != null)
{
var con = socket.Result;
IPEndPoint ipep = (IPEndPoint)con.LocalEndPoint;
string port = ipep.Port.ToString();
Console.WriteLine("Socket #{0} - Listening on Port {1}:", socket.Id.ToString(), port);
}
}
Console.WriteLine("Press any key to exit..");
Console.ReadLine();
}
private static List<Task<Socket>> CreateListeners(int numberToCreate)
{
var sockets = new List<Task<Socket>>();
for (int n = 0; n < numberToCreate; n++)
{
var currentSocket = Task<Socket>.Factory.StartNew(() => CreateSocketConnection(n));
sockets.Add(currentSocket);
}
return sockets;
}
private static Socket CreateSocketConnection(int port)
{
try
{
IPAddress ipAddress = null;
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
if (Socket.OSSupportsIPv6)
{
ipAddress = ipHostInfo.AddressList[1];
}
else
{
ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
}
//Create a new connection on specified port
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port+6000);
Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
listener.Bind(endPoint);
//listener.Blocking = false;
listener.Listen(500);
return listener;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
}
return null;
}
最佳答案
您的问题似乎是您正在启动异步任务,但不等待它们完成,然后再查询它们的结果。
在CreateListeners
调用之后,您知道已经开始了5个任务。您让任务库决定并行性或顺序。
因此,您需要先调用socket.Wait();
,然后再调用if (socket.Result != null)
,因为如果尚未完成,它很可能为null。
正如VirtualBlackFox所说,如果认为适当的话,很可能会按顺序执行它们,这可能意味着当您开始查询结果时,只有一项任务已经完成。
作为一个普遍的答案,对我来说使用并行操作进行操作似乎并不过分。 IO类型的操作通常会从并行中受益匪浅,因为它们涉及大量的开销。
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