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对于1到50左右的描述符范围,我们是否有基准?我看到的大多数基准测试都是针对大量描述符100s..1000s ...
我目前正在使用具有16个描述符的民意调查,并考虑使用epoll是否会提高应用程序的速度。
Please advise in 3 scenarios with 16 socket descriptors in the set for poll/epoll:
1. most of the sockets are active...>both should be same performance?
2. half active half idle....what is better here?
3. mostly idle...> clearly epoll is better ?
最佳答案
我非常怀疑从poll()
切换到epoll()
不会对应用程序的性能产生任何影响。当您有许多文件描述符(数百个或数千个)时,epoll()
的主要优点就会显现出来,在这种情况下,标准poll()
每次调用都需要做更多的工作,而epoll()
会事先进行设置-只要您不进行更改您正在观看的文件描述符集,每个调用都快一点。但是通常这种差异仅对于许多文件描述符才是明显的。
请记住,如果您正在监视的文件描述符集非常频繁地更改,则epoll()
的主要优势会丢失,因为您仍需要进行将新文件描述符传递到内核的工作。因此,如果您要处理许多短暂的连接,那么切换到该连接的吸引力就更小了。
另一个区别是epoll()
可以是边沿触发的,其中仅在描述符上发生新 Activity 时才返回调用,或者是级别触发的,其中调用在描述符可读写时返回。标准poll()
调用始终是级别触发的。但是,对于大多数人而言,他们想要的是电平触发的-边缘触发的接口(interface)有时会有用,但是在大多数情况下,它们会导致竞争状态,在读取后但进入epoll()
调用之前,数据到达套接字。我的建议是远离边缘触发的代码,除非您真的非常了解自己在做什么。
您为epoll()
付出的代价是缺乏可移植性-poll()
和select()
都是标准POSIX接口(interface),因此使用它们将使您的代码更加可移植。另一方面,epoll()
调用仅在Linux上可用。其他一些Unix变体也有它们自己的等效机制,例如FreeBSD上的kqueue,但是在这种情况下,您必须为每个平台编写不同的代码。
我的建议是直到您到达使用许多文件描述符的地步,甚至不用担心epoll()
-认真地讲,几乎可以肯定的是,代码中还有很多其他地方可以实现更大的性能改进,并且epoll()
完全有可能无论如何都不会比您的用例更快。
如果确实要处理许多连接,而其余代码已经非常理想,那么您应该首先考虑使用libev这样的跨平台接口(interface),它在每个特定平台上使用最佳性能调用。它是performs very well,即使您只想支持Linux,也比直接使用epoll()
总体上没有麻烦。
到目前为止,我还没有提到您提到的三种情况,因为我不相信它们中的任何一种都会对少量的文件描述符(例如16)执行不同的操作。对于大量的文件描述符,epoll()
的性能应特别优于poll()
。那里大多数是空闲文件描述符。如果所有文件描述符始终处于 Activity 状态,则两个调用都需要遍历每个连接以进行处理。但是,随着空闲连接比例的增加,epoll()
会提供更好的性能,因为它仅返回 Activity 的连接-使用poll()
,您仍然必须遍历所有内容,并且大多数都将被跳过,但是epoll()
仅返回您需要处理的那些连接(您可以指定的最大限制)。
要明确地说明这一点(如上所述,这仅与大量连接有关):
epoll()
仍在前面。 epoll()
在这里会更好一些。 epoll()
在这里肯定会更好。 关于sockets - 什么是n个文件描述符,之后最好通过轮询切换到epoll?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17800431/
来自descriptor文档: A descriptor can be called directly by its method name. For example, d.__get__(obj).
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