- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想通过C#Windows Store应用客户端通过套接字向Node.js和socket.io服务器发送消息
我的客户端代码是这样的(C#)
private async void SendDatatoSocket(string sendTextData)
{
if (!connected)
{
StatusText = "Must be connected to send!";
return;
}
Int32 wordlength = 0; // Gets the UTF-8 string length.
try
{
OutputView = "";
StatusText = "Trying to send data ...";
txtblock_showstatus.Text += System.Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += StatusText;
Debug.WriteLine(StatusText);
// add a newline to the text to send
string sendData = sendTextData + Environment.NewLine;
DataWriter writer = new DataWriter(clientSocket.OutputStream);
wordlength = sendData.Length; // Gets the UTF-8 string length.
// Call StoreAsync method to store the data to a backing stream
await writer.StoreAsync();
StatusText = "Data was sent" + Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += System.Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += StatusText;
Debug.WriteLine(StatusText);
// detach the stream and close it
writer.DetachStream();
writer.Dispose();
}
catch (Exception exception)
{
// If this is an unknown status,
// it means that the error is fatal and retry will likely fail.
if (SocketError.GetStatus(exception.HResult) == SocketErrorStatus.Unknown)
{
throw;
}
StatusText = "Send data or receive failed with error: " + exception.Message;
txtblock_showstatus.Text += System.Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += StatusText;
Debug.WriteLine(StatusText);
// Could retry the connection, but for this simple example
// just close the socket.
closing = true;
clientSocket.Dispose();
clientSocket = null;
connected = false;
}
// Now try to receive data from server
try
{
OutputView = "";
StatusText = "Trying to receive data ...";
Debug.WriteLine(StatusText);
txtblock_showstatus.Text += System.Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += StatusText;
DataReader reader = new DataReader(clientSocket.InputStream);
string receivedData;
reader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial;
var count = await reader.LoadAsync(512);
if (count > 0)
{
receivedData = reader.ReadString(count);
Debug.WriteLine(receivedData);
txtblock_showstatus.Text += System.Environment.NewLine;
txtblock_showstatus.Text += receivedData;
}
}
catch (Exception exception)
{
// If this is an unknown status,
// it means that the error is fatal and retry will likely fail.
if (SocketError.GetStatus(exception.HResult) == SocketErrorStatus.Unknown)
{
throw;
}
StatusText = "Receive failed with error: " + exception.Message;
Debug.WriteLine(StatusText);
// Could retry, but for this simple example
// just close the socket.
closing = true;
clientSocket.Dispose();
clientSocket = null;
connected = false;
}
}
var net = require('net');
var HOST = '127.0.0.1';
var PORT = 1337;
// Create a server instance, and chain the listen function to it
// The function passed to net.createServer() becomes the event handler for the 'connection' event
// The sock object the callback function receives UNIQUE for each connection
net.createServer(function (sock) {
// We have a connection - a socket object is assigned to the connection automatically
console.log('CONNECTED: ' + sock.remoteAddress + ':' + sock.remotePort);
sock.on('data', function (data) {
console.log(sock.name + "> " + data, sock);
});
// Add a 'close' event handler to this instance of socket
sock.on('close', function (data) {
console.log('CLOSED: ' + sock.remoteAddress + ' ' + sock.remotePort);
sock.end();
});
}).listen(PORT, HOST);
net.createServer(function (sock) {
console.log('CONNECTED: ' + sock.remoteAddress + ':' + sock.remotePort);
sock.write("Hello");
//});
sock.on('data', function (data) {
console.log(sock.name + "> " + data, sock);
});
sock.on('data', function (data) {} );
最佳答案
这是应用程序服务器端(节点Js):
var net = require('net');
var server = net.createServer(function(socket) { //Create the server and pass it the function which will write our data
console.log('CONNECTED: ' + socket.remoteAddress + ':' + socket.remotePort);
socket.write("Hello\n");
socket.write("World!\n");
//when to open the C # application write in the Desktop console "hello world"
socket.on('data', function (data) {
console.log(socket.name + "> " + data);
socket.write("Message from server to Desktop");
socket.end("End of communications.");
});
});
server.listen(3000); //This is the port number we're listening to
static void Main(string[] args)
{
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect("192.168.x.x", 3000); //Connect to the server on our local host IP address, listening to port 3000
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
System.Threading.Thread.Sleep(1000); //Sleep before we get the data for 1 second
while (clientStream.DataAvailable)
{
byte[] inMessage = new byte[4096];
int bytesRead = 0;
try
{
bytesRead = clientStream.Read(inMessage, 0, 4096);
}
catch { /*Catch exceptions and handle them here*/ }
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
Console.WriteLine(encoder.GetString(inMessage, 0, bytesRead));
}
//******************** SEND DATA **********************************
string message = "Send message from Desktop to Server NodeJs!";
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Call StoreAsync method to store the data to a backing stream
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", message);
// Buffer to store the response bytes.
data = new Byte[256];
// String to store the response ASCII representation.
String responseData = String.Empty;
// Read the first batch of the TcpServer response bytes.
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
Console.WriteLine("Received: {0}", responseData);
// Close everything.
stream.Close();
//*****************************************************************
client.Close();
System.Threading.Thread.Sleep(10000); //Sleep for 10 seconds
}
关于javascript - 将消息从C#客户端发送到Socket到node.js + socket.io服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28694205/
我正在使用 voip 推送通知制作 ios 应用程序。 我想从 Node js 发送 voip 推送通知,但不是很好。 我阅读了本教程 CallKit iOS Swift Tutorial for V
我编写了一个服务器,当浏览器尝试连接到某些站点时,它会检查黑名单并发回 404,但是当我调用 send() 时没有错误,但消息不会出现在网络上浏览器,除非我关闭连接? 有什么建议吗? 接受来自浏览器的
#include int main() { char c = getchar(); //EOF (ctrl + d ) while( ( c = getchar() ) != '?'
我正在尝试使用MailMessage对象通过PowerShell发送电子邮件。该脚本使用Import-CSV来使用文件,然后在电子邮件正文中使用ConvertTo-HTML。由于我要发送的电子邮件客户
我需要创建一个脚本,每 30 秒对网络流量进行一次采样并存储发送/接收的字节。该数据随后用于绘制图形。我编写了一个在 Windows 2012 上完美运行的程序,但我意识到某些 cmdlet 在以前的
我正在运行“autoit3.chm”文件。当它运行时,我想发送一个向下键箭头,但它不起作用: $file = FileGetShortName("C:\Users\PHSD100-SIC\Deskto
当我使用网络浏览器测试我的程序时,我可以很好地写入套接字/FD,所以我决定循环它并在连接中途切断连接,我发现了一个问题。 send() 能够在套接字不可用时关闭整个程序。我认为问题在于该程序陷入了第
我正在运行“autoit3.chm”文件。当它运行时,我想发送一个向下键箭头,但它不起作用: $file = FileGetShortName("C:\Users\PHSD100-SIC\Deskto
所以我试图向自己发送数据并接收数据然后打印它,现在我已经测试了一段时间,我注意到它没有发送任何东西,事实上,也许它是,但我没有正确接收它,我需要这方面的帮助。 这就是我用来发送数据的
问题:开发人员创建自己的序列化格式有多常见?具体来说,我使用 java 本质上将对象作为一个巨大的字符串发送,并用标记来分隔变量。 我的逻辑:我选择这个是因为它几乎消除了语言依赖性(忽略java的修改
我必须在 Linux 上编写一个应用程序,该应用程序需要与具有自定义以太网类型的设备进行通信。甚至在如何编写这样的应用程序中也有很多解决方案。一个缺点是需要 root 访问权限(AFAIK)。之后释放
我有一个包含三个单选按钮选项的表单。我需要将表单数据提交到另一个文件,但由于某种原因,发送的数据包含所选单选按钮的值“on”,而不是 value 属性的值。 我尝试通过 post() 函数手动操作和发
基本上我想实现这样的目标: Process 1 Thread 1 Receive X from process 2 Thread 2 Receive Y from proces
我目前正在 Google App Engine 上开发一个系统,对它还很陌生,我正在使用 Java 平台进行开发。我在 servlet 之间发送 session 对象时遇到问题。我已经在 appeng
当我尝试将“this”(触发的元素)作为参数发送给函数时,函数收到“Object[Document build.php]”作为参数,而不是触发的元素。请让我知道我的错误: function set(a
我正在寻找让我的应用响应联系人 > 发送的魔法咒语。我希望能够接收联系人的 URI 以便检索联系人。谁有 list 过滤器/代码 fragment 吗? 最佳答案 我没有睾丸,但您可以尝试基于 ACT
关于我心爱的套接字的另一个问题。我先解释一下我的情况。之后我会告诉你是什么困扰着我。 我有一个客户端和一个服务器。这两个应用程序都是用 C++ 编写的,实现了 winsock2。连接通过 TCP 和
我看到了这篇文章 http://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/sx5.html 但这部分让我感到困惑:如果我们已经使用 send_array 或 send_array_
我对这行代码有疑问。我必须将一个数据包带到一个端口并重新发送到接口(interface)(例如:eth0)。我的程序成功地从端口获取数据包,但是当我重新发送(使用 send())到接口(interfa
我正在尝试编写一个 X11 输入驱动程序,它可以使用我的 Android 手机上的触摸屏来移动和单击鼠标。我可以正常移动鼠标,但我无法让应用程序正确识别点击。我当前的代码位于 https://gist
我是一名优秀的程序员,十分优秀!